开门见山:当一个类没有足够的信息去描述对象的时候,那么这个类称为抽象类。抽象类的关键字是abstract。
抽象类
package oop3;
/**
* 抽象类
* 用abstract修饰的类
* 抽象类中可以包含非抽象方法和抽象方法
* 抽象类不能被实例化
* 抽象类的作用就是希望子类去继承并完善
*
*
*/
public abstract class Shape {
/**
* 用abstract修饰的方法是一个抽象方法
* 抽象方法没有方法体
* 抽象方法就是目前不知道怎么完成,希望交给子类去完成
* 一个类中包含了抽象方法,那么这个类一定是抽象类
* @return
*/
public abstract double getArea();
public abstract double perimeter();
public void a() {}
}
上面注释上提到抽象类是不能被实例化的,其实也是可以被实例化的,它的实例化方式并不是通过普通的new方式来创建对象,而是通过父类的引用来指向子类的实例间接地实现父类的实例化,因为子类在实例化之前,一定会先实例化它的父类。这样创建了继承抽象类的子类对象,也就把其父类(抽象类)给实例化了。”这里我们可以暂时记成不能被实例化,详细的东西在以后我们学的深入之后,会再介绍。
接口
接口的关键字是interface
package oop3;
/**
* 定义接口
* 接口中的方法全部都是抽象方法(没有方法体)
* 接口中的方法不写修饰符的时候,默认都是public
* 接口中的变量默认有 public static final 修饰 换句话说接口中的变量就是常量
* 接口不能被实例化
* 接口继承接口
*/
public interface Arm extends A{
int a = 10;
void alarm();
}
注释中接口是可以继承接口的,并不是只有类才能继承接口,并且一般在接口中我们是不会定义变量的,一般都是只写抽象方法。