对于线程的通知和等待主要用到了notifyAll(),notify()和wait()等:
现在提出一个需求,两个线程一个从1a输出到1000a,而另一个从1b输出到1000b两个线程交替输出也就是顺序为:1a 1b 2a 2b…以此类推。
这时候就用到了通知和等待的知识。
这里我们先写一个线程类:
package mythread;
/**
* @author Hercules
* @version 创建时间:2020年5月25日 下午4:47:08
* 类说明
*/
public class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for(int i = 1;i<=1000;i++) {
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
try {
notifyAll();
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
而后为了实现交替输出再写一个测试类:
package mythread;
/**
* @author Hercules
* @version 创建时间:2020年5月25日 下午2:45:24
* 类说明
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
Thread thread = new Thread(myThread2,"a");
Thread thread2 = new Thread(myThread2,"b");
thread.start();
thread2.start();
}
}
可以看到第一个代码加了一个同步块,因为mythread2始终是一个对象,所以用this关键字来做同步对象。在使用wait()的时候,必须添加同步锁,可以是同步方法也可以是同步块 ,要求锁添加到同一个对象上,wait()执行的时候,会释放同步锁,处于阻塞状态,直到其他线程执行notify或者notifyAll则阻塞原因消失,加入队列等待cpu资源继续从等待出执行:结果如下:
这里实现了交替执行,但是先执行a还是先执行b是不确定的。
其次也可以用同步方法来实现,因为还是可以保证同步对象。
比如我们可以将MyThread2类修改如下
package mythread;
/**
* @author Hercules
* @version 创建时间:2020年5月25日 下午4:47:08
* 类说明
*/
public class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public synchronized void run() {
for(int i = 1;i<=1000;i++) {
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
try {
notifyAll();
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
可以看到这次用的是同步方法而不是同步块:结果如下
还是一如既往的交替执行。