如果只是单纯的使用线程,一定会涉及到创建线程对象和调用start开启线程,线程死亡后,该线程就没有用了。如果涉及到很多线程使用,就需要频繁的大量的创建线程,线程使用完以后这些线程都会死亡。不能重复利用。
为了解决以上问题,java提供了一个线程池的概念,在使用线程池的时候,我们把任务提交给线程池,而不是线程。线程池会给我们创建线程执行任务。线程池首先会去检查线程池中是否有空闲的线程,如果有则直接将任务交给空闲的线程处理,如果没有则创建新的线程去处理该任务。当线程执行完任务后,线程池会将该线程回收,以便于继续使用。
其次线程池主要分为4种。
首先,第一种是缓存线程池:
缓存线程池使用有如下特点:使用中,如果线程池中没有空闲的线程,会直接创建新的线程添加 到线程池中,如果线程池中有超过60秒没有使用的线程,则会从线程池中移除。建议执行短期数量较大的任务。
示例代码如下:
package threadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author Hercules
* @version 创建时间:2020年5月25日 下午5:51:40
* 类说明
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
});
}
}
运行结果如下:
虽然这里new的是一个接口(Runnable),但是如果我们把其中的run方法实现了,这里也是可以创建对象的。
下面介绍下一个线程池,固定线程池:
固定线程池的特性为:创建一个固长线程池,线程池拥有固定数量的线程,如果任务提交时,有空闲线程,则任务直接提交给空闲线程处理,如果任务提交时无空闲线程,任务将添加到队列中进行等待,直到有空闲线程的时候才会进行处理,如果线程执行任务时报错导致线程失败,则会创建新的线程添加到线程池中继续执行任务。
接下来我就不写main函数了直接写函数体内容
//固长线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
});
执行效果和刚才是一样的如下:
接下来介绍下一个线程池,该线程池可以延迟指定时间后再执行任务,就是定时线程池
代码如下:
//定时线程池
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<10;i++) {
System.out.println(i);
}
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
定时线程池中
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
TimeUnit.SECONDS指的是时间单位是秒,3指的是延迟3秒执行。
下面介绍一个比较特殊的线程池,单线程线程池,顾名思义,单线程线程池中只有一个线程。这个线程池的作用是:提交了多个任务的时候,其他任务需要排队,该线程池,可以保证任务顺序执行。
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
});
此段代码的执行结果和上面都是相同的:
其次关于定时线程池再补充些东西:
1、
周期性执行任务
ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,
long initialDelay,
long period,
TimeUnit unit)
创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;也就是将在 initialDelay 后开始执行,然后在 initialDelay+period 后执行,接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推。如果任务的任何一个执行遇到异常,则后续执行都会被取消。否则,只能通过执行程序的取消或终止方法来终止该任务。如果此任务的任何一个执行要花费比其周期更长的时间,则将推迟后续执行,但不会同时执行。
参数:
command - 要执行的任务
initialDelay - 首次执行的延迟时间
period - 连续执行之间的周期
unit - initialDelay 和 period 参数的时间单位
2、
周期性执行任务
ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,
long initialDelay,
long delay,
TimeUnit unit)
创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,随后,在每一次执行终止和下一次执行开始之间都存在给定的延迟。如果任务的任一执行遇到异常,就会取消后续执行。否则,只能通过执行程序的取消或终止方法来终止该任务。
参数:
command - 要执行的任务
initialDelay - 首次执行的延迟时间
delay - 一次执行终止和下一次执行开始之间的延迟
unit - initialDelay 和 delay 参数的时间单位
返回:
表示挂起任务完成的 ScheduledFuture,并且其 get() 方法在取消后将抛出异常