Imagine Cup 2013 微软“创新杯”全球学生大赛
Imagine Cup 微软“创新杯”全球学生大赛是目前全球规模最大、影响最广的学生科技大赛。2003 年创办以来,至今已有来自100 多个国家和地区,超过500,000 名学生参与了“创新杯”比赛和相关活动。
Imagine Cup 是一个平台,参赛学生可以在这个平台上充分展现创新力。使用相关工具和技术,参赛学生将释放他们的创意和技术才能,创建一流的科技解决方案。这些解决方案将帮助我们正面解决一些全球最棘手的问题以及人们的日常生活带来正面的影响。
Imagine Cup 2013 设有世界公民(World Citizenship)、游戏(Games)和最佳创新(Innovation)三个比赛项目(Competitions)以及Windows 8、Windows Phone、Windows Azure等挑战项目(Challenges)。中国区比赛规则针对世界公民(World Citizenship)、游戏(Games)和最佳创新(Innovation)三个比赛项目而设立。所有挑战项目不设中国区比赛环节,参赛选手请访问 www.imaginecup.com根据相关比赛规定和要求直接参与全球比赛。
在中国区比赛阶段中,参加三个比赛项目的作品按照各自的评分标准分别评分。各个阶段的结果,均根据作品在参加三个比赛项目的所有作品中的整体排名而定。
如果你选择参与此比赛,则表明你同意接受以下条款:
Imagine Cup 2013 中国区比赛规则
在Imagine Cup官方规则与Imagine Cup 2013中国区比赛规则有冲突的情况下,以Imagine Cup官方规则为准。
本校参赛选手必须在比赛报名期间登录202.115.133.115:81根据相关说明,选择相应比赛进行在线系统报名,。比赛报名截止日期为北京时间2012年1月31日23:59。
一.时间安排
中国区比赛轮次如下所述。每个轮次具有特定的参赛要求。所有参赛作品都必须在每个轮次的截止日期前提交,以保证你的作品拥有比赛资格。
比赛轮次 | 开始时间 (所有时间为北京时间) | 结束时间 (所有时间为北京时间) |
报名 |
| 2012年1月31日23:59 |
第一轮:中国区初赛 | 报名成功后 | 2012年1月31日23:59 |
第二轮:中国区复赛 | 收到复赛通知后 | 2013 年3月31 日 23:59 |
第三轮:中国区半决赛 | 2013年4月上旬 | 2013年4月上旬 |
第四轮:中国区决赛 | 2013年4月中旬 | 2013年4月中旬 |
全球总决赛 | 2013年7月上旬 | 2013年7月上旬 |
注:中国区半决赛和中国区决赛的具体开始和结束时间以及决赛地点将在2013年4月1日公布。全球总决赛将在俄罗斯圣彼得堡进行,具体开始和结束时间将在2013年6月1日公布
二.中国区奖项设置
中国区比赛将评出下列奖项:
1. 特等奖(一支团队):该团队代表中国大陆参加在俄罗斯圣彼得堡举行的Imagine Cup 2013全球总决赛
2. 一等奖(五支团队):每支团队获得奖金10,000元人民币
3. 二等奖(十二支团队)
4. 三等奖:所有进入中国区半决赛但未能晋级中国区决赛的团队将获得三等奖
5. 参与奖:所有在第二轮比赛中提交了合格作品但未能晋级中国区半决赛的团队将获得参与奖
二等奖及二等奖以上获奖团队将获得比赛颁发的奖杯。三等奖及三等奖以上获奖团队的所有参赛队员和指导教师将获得比赛颁发的获奖证书。参与奖获奖团队的所有参赛队员和指导教师将获得比赛颁发的参与证书。
所有奖励金额为税前金额,参赛选手需要根据相关规定缴纳个人所得税。指导老师将不会获得上面列出的任何现金奖励。
三. 比赛项目
世界公民:
参与中国区世界公民比赛的作品必须是教育或教育相关应用。
参与此项比赛的应用必须使用到微软的工具和技术。应用必须使用到Visual Studio家族中至少一个产品进行开发。应用必须使用到下列技术中至少一项:
· Windows
· Windows Phone
· Windows Server 和/或ASP.NET
· Kinect SDK
· Xbox Indie Games
· .NET Framework
· Windows Azure
最佳创新:
参与此项比赛的应用必须使用到微软的工具和技术。应用必须使用到Visual Studio家族中至少一个产品进行开发。应用必须使用到下列技术中至少一项:
· Windows
· Windows Phone
· Windows Server 和/或ASP.NET
· Kinect SDK
· Xbox Indie Games
游戏:
参与此项比赛的应用必须使用到微软的工具和技术。应用必须使用到Visual Studio家族中至少一个产品进行开发。应用必须使用到下列技术中至少一项:
· Windows
· Windows Phone
· Kinect SDK
· Xbox Indie Games
四.参赛方式
参赛选手应满足 Imagine Cup官方规则的“Can I Enter?”一节中规定的资格要求。
一个团队可以包含最多四名在校学生。团队成员可以来自不同国家/地区,或来自不同学校。但一个团队只能代表一所中国大陆地区的学校,并且至少一名团队成员必须是中国大陆地区的合法居民。
中国大陆的学生应当为2012年秋季学年度到2013年春季学年度在中国大陆地区学校注册的在校学生(包括中学、中专、大专、大学本科和大学研究生)。参赛选手必须遵守所在学校关于学生参加相关活动的规定。
要成为有效的团队成员,每位参赛选手必须在报名结束之前注册并组建一个团队或加入一个团队。
虽然不作为比赛要求,但我们建议除了四名团队成员外,团队还应有一名指导老师。指导老师必须在报名结束之前注册。
本校参赛选手必须在比赛报名期间登录202.115.133.115:81根据相关说明,选择相应比赛进行报名。比赛报名截止日期为北京时间2012年1月31日23:59。
有关与报名参赛相关的更多重要信息,请参阅 Imagine Cup 官方规则的相关要求。
五.其他事项
• 本次大赛中国区比赛由CSDN负责。CSDN负责根据评分标准对作品进行初选,微软和学校已经对获奖作品进行最后的评审。
• 如有其他疑问可以邮件形式发送至CNTAforTD@126.com或致电18782934595咨询相关事宜。
预赛报名时间将至,请本校学生踊跃报名参加本届大赛,充分展示自己在软件设计方面的实力,并深入了解技术发展方向与企业实际需求,将专业知识与实际应用相结合,提升就业能力。