JVM基本结构
PC寄存器
每个线程拥有一个PC寄存器
在线程创建时 创建
指向下一条指令的地址
执行本地方法时,PC的值为undefined
方法区
保存装载的类信息
类型的常量池
字段,方法信息
方法字节码
通常和永久区(Perm)关联在一起
Java堆
和程序开发密切相关
应用系统对象都保存在Java堆中
所有线程共享Java堆
对分代GC来说,堆也是分代的
GC的主要工作区间
Java栈
线程私有
栈由一系列帧组成(因此Java栈也叫做帧栈)
帧保存一个方法的局部变量、操作数栈、常量池指针
每一次方法调用创建一个帧,并压栈
栈、堆、方法区交互
内存模型
每一个线程有一个工作内存和主存独立
工作内存存放主存中变量的值的拷贝
当数据从主内存复制到工作存储时,必须出现两个动作:
第一,由主内存执行的读(read)操作;
第二,由工作内存执行的相应的load操作;
当数据从工作内存拷贝到主内存时,也出现两个操作:
第一个,由工作内存执行的存储(store)操作;
第二,由主内存执行的相应的写(write)操作
每一个操作都是原子的,即执行期间不会被中断
对于普通变量,一个线程中更新的值,不能马上反应在其他变量中
如果需要在其他线程中立即可见,需要使用 volatile 关键字
线程与共享变量间的关系
可见性
一个线程修改了变量,其他线程可以立即知道
保证可见性的方法
volatile
synchronized (unlock之前,写变量值回主存)
final(一旦初始化完成,其他线程就可见)
指令重排的基本原则
程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性
volatile规则:volatile变量的写,先发生于读
锁规则:解锁(unlock)必然发生在随后的加锁(lock)前
传递性:A先于B,B先于C 那么A必然先于C
线程的start方法先于它的每一个动作
线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join())
线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码
对象的构造函数执行结束先于finalize()方法
解释运行
解释执行以解释方式运行字节码
解释执行的意思是:读一句执行一句
编译运行(JIT)
将字节码编译成机器码
直接执行机器码
运行时编译
编译后性能有数量级的提升