C++指针与引用(一):函数传参,是该传对象,还是传指针,抑或是引用


class TestSimple
{
public:
	TestSimple();
	TestSimple(TestSimple&);
	~TestSimple();

private:

};

TestSimple::TestSimple()
{
	cout << "TestSimple Constructor...!" << endl;
}
TestSimple::TestSimple(TestSimple& obj)
{
	cout << "TestSimple Copy Constructor!" << endl;
}

TestSimple::~TestSimple()
{
	cout << "TestSimple Destructor...!" << endl;
}
TestSimple FunTestOne(TestSimple testSimple)
{
	cout << "FunTestOne return!" << endl;
	return testSimple;
}
TestSimple* FunTestTwo(TestSimple* testSimple)
{
	cout << "FunTestTwo return!" << endl;
	return testSimple;
}
TestSimple& FunTestThree(TestSimple& testSimple)
{
	cout << "FunTestThree return!" << endl;
	return testSimple;
}
1.传对象

	TestSimple testSimple;
	FunTestOne(testSimple);

输出:

TestSimple Constructor...!
TestSimple Copy Constructor!
FunTestOne return!
TestSimple Copy Constructor!
TestSimple Destructor...!
TestSimple Destructor...!
TestSimple Destructor...!
请按任意键继续. . .


2.传指针

	TestSimple testSimple2;
	FunTestTwo(&testSimple2);

输出:

TestSimple Constructor...!
FunTestTwo return!
TestSimple Destructor...!
请按任意键继续. . .
3.传引用

	TestSimple testSimple3;
<span style="white-space:pre">	</span>FunTestThree(testSimple3);
输出:

TestSimple Constructor...!
FunTestThree return!
TestSimple Destructor...!
请按任意键继续. . .

分析:

FunTestOne(对象)在传入参数,及返回参数时,都会调用对象的拷贝构造函数;相应的,返回时都会析构两次。

即,多调用两次构造和析构函数。
FunTestTwo(指针)和FunTestThree(引用):都没有调用拷贝构造及析构函数。

结论:

对于大型程序,如果传入的对象TestSimple很大,多调用两次拷贝构造及析构函数,需要消耗大量内存资源。




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