C#在TextBox输入确定之后判断KeyDown的用法

前言

在此说一下本人用的是Visual Studio2019版的。
碰到了一道对于文本文件读写的题,可以由用户输入文件路径后判断是否存在该文件,上网上找了很多方法,甚至试了试MouseLeave事件,但是效果真的跟想象的差远了。也看到很多人用KeyDown事件的方法,但是在判断的时候,用KeyValue和KeyCode属性时又报错不存在。
在此说一下本人用的是Visual Studio2019版的。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191031085939887.png
显示了(“KeyEventArgs"未包含"KeyValue"的定义,并且找不到可接受第一个"KeyEventArgs"类型的参数的可访问扩展方法"KeyValue”)的错误。
也没有KeyCode等用法。
在这里插入图片描述
因此这个唯一出现的Key属性就是关键了,先放代码后走一下KeyDown的详细流程。

private void Path_KeyDown(object sender, System.Windows.Input.KeyEventArgs 
e)
        {
        	//判断键盘输入Enter
            if (e.Key== Key.Enter)
            {	//判断文件是否不存在
                if (!File.Exists(path))
                {
                    MessageBox.Show("文件" + path + "不存在");
                }
            }
        }

在TextBox输入确定之后判断KeyDown的用法

首先,在MainWindow里放一个TextBox。
在这里插入图片描述
然后为TextBox添加KeyDown事件。
在这里插入图片描述
进入代码后为KeyDown加判断条件。
在这里插入图片描述
运行看效果。
修改加Enter后。
在这里插入图片描述
直接Enter后。
在这里插入图片描述

KeyUp、KeyDown、KeyPress的区别

除了KeyDown以外还有KeyUp和KeyPress,在此不多介绍了。
https://www.cnblogs.com/junbird-nest/archive/2012/06/01/2531176.html

希望我们都能不断地进步。

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值