JS - Promise使用详解1(基本概念、使用优点)
一、promises相关概念
promises 的概念是由 CommonJS 小组的成员在 Promises/A 规范中提出来的。
1,then()方法介绍
根据 Promise/A 规范,promise 是一个对象,只需要 then 这一个方法。then 方法带有如下三个参数:
- 成功回调
- 失败回调
- 前进回调(规范没有要求包括前进回调的实现,但是很多都实现了)。
一个全新的 promise 对象从每个 then 的调用中返回。
2,Promise对象状态
Promise 对象代表一个异步操作,其不受外界影响,有三种状态:
- Pending(进行中、未完成的)
- Resolved(已完成,又称 Fulfilled)
- Rejected(已失败)。
(1)promise 从未完成的状态开始,如果成功它将会是完成态,如果失败将会是失败态。
(2)当一个 promise 移动到完成态,所有注册到它的成功回调将被调用,而且会将成功的结果值传给它。另外,任何注册到 promise 的成功回调,将会在它已经完成以后立即被调用。
(3)同样的,当一个 promise 移动到失败态的时候,它调用的是失败回调而不是成功回调。
(4)对包含前进特性的实现来说,promise 在它离开未完成状态以前的任何时刻,都可以更新它的 progress。当 progress 被更新,所有的前进回调(progress callbacks)会被传递以 progress 的值,并被立即调用。前进回调被以不同于成功和失败回调的方式处理;如果你在一个 progress 更新已经发生以后注册了一个前进回调,新的前进回调只会在它被注册以后被已更新的 progress 调用。
(5)注意:只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
3,Promise/A规范图解
4,目前支持Promises/A规范的库
- Q:可以在NodeJS 以及浏览器上工作,与jQuery兼容,可以通过消息传递远程对象。
- RSVP.js:一个轻量级的库,它提供了组织异步代码的工具。
- when.js:体积小巧,使用方便。
- NodeJS的Promise
- jQuery 1.5:据说是基于“CommonJS Promises/A”规范
- WinJS / Windows 8 / Metro
二、使用promises的优势
1,解决回调地狱(Callback Hell)问题
(1)有时我们要进行一些相互间有依赖关系的异步操作,比如有多个请求,后一个的请求需要上一次请求的返回结果。过去常规做法只能 callback 层层嵌套,但嵌套层数过多的话就会有 callback hell 问题。比如下面代码,可读性和维护性都很差的。
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firstAsync(
function
(data){
//处理得到的 data 数据
//....
secondAsync(
function
(data2){
//处理得到的 data2 数据
//....
thirdAsync(
function
(data3){
//处理得到的 data3 数据
//....
});
});
});
|
(2)如果使用 promises 的话,代码就会变得扁平且更可读了。前面提到 then 返回了一个 promise,因此我们可以将 then 的调用不停地串连起来。其中 then 返回的 promise 装载了由调用返回的值。
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firstAsync()
.then(
function
(data){
//处理得到的 data 数据
//....
return
secondAsync();
})
.then(
function
(data2){
//处理得到的 data2 数据
//....
return
thirdAsync();
})
.then(
function
(data3){
//处理得到的 data3 数据
//....
});
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2,更好地进行错误捕获
多重嵌套 callback 除了会造成上面讲的代码缩进问题,更可怕的是可能会造成无法捕获异常或异常捕获不可控。
(1)比如下面代码我们使用 setTimeout 模拟异步操作,在其中抛出了个异常。但由于异步回调中,回调函数的执行栈与原函数分离开,导致外部无法抓住异常。
(1)比如下面代码我们使用 setTimeout 模拟异步操作,在其中抛出了个异常。但由于异步回调中,回调函数的执行栈与原函数分离开,导致外部无法抓住异常。
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function
fetch(callback) {
setTimeout(() => {
throw
Error(
'请求失败'
)
}, 2000)
}
try
{
fetch(() => {
console.log(
'请求处理'
)
// 永远不会执行
})
}
catch
(error) {
console.log(
'触发异常'
, error)
// 永远不会执行
}
// 程序崩溃
// Uncaught Error: 请求失败
(2)如果使用 promises 的话,通过 reject 方法把 Promise 的状态置为 rejected,这样我们在 then 中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调。
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function
fetch(callback) {
return
new
Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(
'请求失败'
);
}, 2000)
})
}
fetch()
.then(
function
(data){
console.log(
'请求处理'
);
console.log(data);
},
function
(reason, data){
console.log(
'触发异常'
);
console.log(reason);
}
);
当然我们在 catch 方法中处理 reject 回调也是可以的。
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function
fetch(callback) {
return
new
Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(
'请求失败'
);
}, 2000)
})
}
fetch()
.then(
function
(data){
console.log(
'请求处理'
);
console.log(data);
}
)
.
catch
(
function
(reason){
console.log(
'触发异常'
);
console.log(reason);
});
第二部分:
JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)
2015年6月, ES2015(即 ECMAScript 6、ES6) 正式发布。其中 Promise 被列为正式规范,成为 ES6 中最重要的特性之一。
1,then()方法
简单来讲,then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
而 Promise 的优势就在于这个链式调用。我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。
(1)下面通过样例作为演示,我们定义做饭、吃饭、洗碗(cook、eat、wash)这三个方法,它们是层层依赖的关系,下一步的的操作需要使用上一部操作的结果。(这里使用 setTimeout 模拟异步操作)
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