volatile 变量声明通常表达为经常变化的变量。实际的用处有2个:
1. 告诉CPU 读取时每次都要从内存中取,不能直接读缓存(CPU通常对变量的访问是直接从缓存中访问)。
2. VC ++ 里通常是告诉编译器不要优化,移动,volatile 变量相关的代码。就是相当于一个编译器的内存栅栏。
通常应用场景有2个:
1. 多线程里作为条件变量原子访问。一个线程A 修改volatile 变量x ,一个线程等待x 值改变后执行下一步的行为。
2. 作为参数使用。
3. 防止编译器优化,通常与内存栅栏函数一起使用。