android知识回顾------如何搭建一个app

1.项目结构的搭建

    可以抽取一些公用的模块,比如activity、fragment、adapter、数据库、工具类、自定义控件、网络层,需要从包名上直接体现出来

2.Application的使用

   application 是单例的,需要在这里面做些全局的初始化操作,比如友盟统计 图片的初始化

3.base的处理

   baseActivity的定义和使用的程读直接影响了代码量和效率,可以定义抽象接口方法,比如findview  initview   onclickview这些方法来规范统一子类的代码

4.使用一些常用的框架 比如 异步网络加载和图片处理框架volley    解耦事件分发eventbus  

5.代码中合理使用设计模式,比如观察者模式、单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、策略模式

6.基础组件的封装

7.adapter的封装

8.第三方控件的使用  比如需要推送 使用个推   第三方登录  支付 sdk   分享   友盟统计 



面对ui  我们需要互相约定一些规则,比如我们统一在  800*480的 存5.7的屏幕上的  1px就相当于1dp   



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