我的博客,原文出处http://www.deepinblog.com/eureka/175/
先直接给出配置让你尝鲜
EurekaServer端配置
eureka:
server:
#Eureka Server会定时(间隔值是eureka.server.eviction-interval-timer-in-ms,默认60s)进行检查,如果发现实例在在一定时间
#(此值由客户端设置的eureka.instance.lease-expiration-duration-in-seconds定义,默认值为90s)内没有收到心跳,则会注销此实例。
#我们这里配置每秒钟去检测一次,驱除失效的实例
eviction-interval-timer-in-ms: 1000
#关闭一级缓存,让客户端直接从二级缓存去读取,省去各缓存之间的同步的时间
use-read-only-response-cache: false
EurekaClient端(应用端)配置
eureka:
client:
service-url:
defaultZone: http://localhost:8761/eureka/
# EurekaClient每隔多久从EurekaServer拉取一次服务列表,默认30秒,这里修改为2秒钟从注册中心拉取一次
registry-fetch-interval-seconds: 2
#租约期限以及续约期限的配置
instance:
#租约到期,服务失效时间,默认值90秒,服务超过90秒没有发生心跳,EurekaServer会将服务从列表移除
#这里修改为6秒
lease-expiration-duration-in-seconds: 6
#租约续约间隔时间,默认30秒,这里修改为3秒钟
lease-renewal-interval-in-seconds: 3
#这里是Ribbon缓存实例列表的刷新间隔,默认30秒钟,这里修改为每秒钟刷新一次实例信息
ribbon:
ServerListRefreshInterval: 1000
下面给你剖析原理
Eureka服务端详解
服务端缓存
如图所示
服务注册到注册中心后,服务实例信息是存储在注册表中的,也就是内存中。但Eureka为了提高响应速度,在内部做了优化,加入了两层的缓存结构,将Client需要的实例信息,直接缓存起来,获取的时候 直接从缓存中拿数据然后响应给 Client。
第一层缓存是readOnlyCacheMap,readOnlyCacheMap是采用ConcurrentHashMap来存储数据的,主要负责定时与readWriteCacheMap进行数据同步,默认同 步时间为 30 秒一次。
第二层缓存是readWriteCacheMap,readWriteCacheMap采用Guava来实现缓存。缓存过期时间默认为180秒,当服务下线、过期、注册、状态变更等操作都会清除此缓存中的数据。
第三层是数据存储层。
Client获取服务实例数据时,会先从一级缓存中获取,如果一级缓存中不存在,再从二级缓存中获取,如果二级缓存也不存在,会触发缓存的加载,从存储层拉取数据到缓存中,然后再返回给 Client。
Eureka 之所以设计二级缓存机制,也是为了提高 Eureka Server 的响应速度,缺点是缓存会导致 Client 获取不到最新的服务实例信息,然后导致无法快速发现新的服务和已下线的服务。
了解了服务端的实现后,想要解决这个问题就变得很简单了,我们可以缩短只读缓存的更新时间 (eureka.server.response-cache-update-interval-ms)让服务发现变得更加及时,或者直接将只读缓 存关闭(eureka.server.use-read-only-response-cache=false),多级缓存也导致Client层面(数据一致性)很薄弱。
客户端缓存
客户端缓存主要分为两块内容,一块是 Eureka Client 缓存,一块是 Ribbon 缓存。
Eureka Client缓存 ,EurekaClient负责跟EurekaServer进行交互,在EurekaClient中的 com.netflix.discovery.DiscoveryClient.initScheduledTasks() 方法中,初始化了一个 CacheRefreshThread 定时任务专⻔用来拉取 Eureka Server 的实例信息到本地。所以我们需要缩短这个定时拉取服务信息的时间间隔(此值在客户端配置eureka.client.registryFetchIntervalSeconds) 来快速发现新的服务
Ribbon缓存,Ribbon会从EurekaClient中获取服务信息,ServerListUpdater是Ribbon中负责服务实例 更新的组件,默认的实现是PollingServerListUpdater,通过线程定时去更新实例信息。定时刷新的时 间间隔默认是30秒,当服务停止或者上线后,这边最快也需要30秒才能将实例信息更新成最新的。我们可以将这个时间调短一点,比如 3 秒。
刷新间隔的参数是通过 getRefreshIntervalMs 方法来获取的,方法中的逻辑也是从 Ribbon的配置中进行取值的。所以我们需要缩短这个更新间隔(此值在客户端配置ribbon.ServerListRefreshInterval)来快速的更新Ribbon缓存实例列表
将这些服务端缓存和客户端缓存的时间全部缩短后,跟默认的配置时间相比,快了很多。我们通过调整 参数的方式来尽量加快服务发现的速度,但是还是不能完全解决报错的问题,间隔时间设置为3秒,也还是会有间隔。所以我们一般都会开启重试功能,当路由的服务出现问题时,可以重试到另一个服务来 保证这次请求的成功。
服务端缓存部分源码如下:
/**
*The class that is responsible for caching registry information that will be
*queried by the clients.
*/
public class ResponseCacheImpl implements ResponseCache {
//一级缓存
private final ConcurrentMap<Key, Value> readOnlyCacheMap = new ConcurrentHashMap<Key, Value>();
//二级缓存(Guava实现)
private final LoadingCache<Key, Value> readWriteCacheMap;
//数据存储层
private final AbstractInstanceRegistry registry