Docker是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言开发,Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的系统。
Docker 是世界领先的软件容器平台,Docker 官方的口号是”调试你的应用,而不是调试环境“。在进行多人协作开发时,开发者可以使用 Docker 来消除所谓“我这里运行是好的”(works on my machine)问题,运维人员使用 Docker 来并行的运行和管理应用来获得更优计算密度,基于各自独立的容器,不会因为环境原因导致应用运行错误。
如下图所示:在工作当中,如果我们面对这样多的服务、多个服务器,以及多种环境,我们应该如何处理呢?如果还继续用传统的方式打包部署,我们会浪费多少时间?
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所以在 Docker 横空出世之前,应用打包一直是大部分研发团队的痛点,在 Docker 出现后,它以更高效的利用系统资源、更快速的启动时间、一致的运行环境、持续交付和部署、更轻松的迁移、更轻松的维护和拓展,6大优点迅速火了起来。
Docker 的三个概念:
镜像(Image):是一个包含有文件系统的面向Docker引擎的只读模板。任何应用程序运行都需要环境,而镜像就是用来提供这种运行环境的。例如一个 Ubuntu 镜像就是一个包含 Ubuntu 操作系统环境的模板。
容器(Container):类似于一个轻量级的沙盒,可以将其看作一个极简的 Linux 系统环境(包括 root 权限、进程空间、用户空间和网络空间等),以及运行在其中的应用程序。Docker 引擎利用容器来运行、隔离各个应用。容器是镜像创建的应用实例,可以创建、启动、停止、删除容器,各个容器之间是是相互隔离的,互不影响。注意:镜像本身是只读的,容器从镜像启动时,Docker 在镜像的上层创建一个可写层,镜像本身不变。
仓库(Repository):镜像仓库,是 Docker 用来集中存放镜像文件的地方。