Entity Framework学习笔记(初学)

        最近在学习EF有关的知识,在为了学习清楚此内容,又在这个过程中学习了Lambda表达式,委托,HttpContext相关内容,因此,此篇博文对他人无任何价值,只是为了记录本人近日学习的一些情况,以便于日后的复习,巩固以及提高。

        一:EF相关基础知识:转自:http://blog.csdn.net/fanbin168/article/details/49584777

        二:HttpContext相关知识:转自:http://www.cnblogs.com/wujy/p/3264475.html。HttpContext的生存周期是一次请求开始到服务器处理结束,并且可以通过HttpContext.items存储一些临时的数据,进而保证线程内唯一。EF对象的创建,当然需要做成线程内唯一,否则可能会造成数据不一致。可以通过如下代码实现:

            TestDemoEntities db = null;
            if (HttpContext.Items["TestDemoEntities"] == null)
            {
                db = new TestDemoEntities();
                HttpContext.Items["TestDemoEntities"] = db;
            }
            else
            {
                db = (TestDemoEntities)HttpContext.Items["TestDemoEntities"];   
            }

       三:IQueryable与IEnumerable接口,Queryable和Enumerable类分别为此两个接口提供了许多扩展的方法。IQueryable接口还具有延时加载的效果。

              转自:http://blog.csdn.net/q646926099/article/details/52297897,http://blog.csdn.net/ydm19891101/article/details/50969323

       四:委托(泛型委托,多播委托),下面直接看示例代码:

      1.匿名函数及Lambda表达式的书写:

       class Program
    {
        public delegate void del1();
        public delegate void del2(string str);
        public delegate int del3(string name);
        static void Main(string[] args)
        {
            //委托函数就可以看做一个函数的父类,委托函数可以指向一个函数签名与其一致的函数
            //1.没有参数且没有返回值的委托函数的写法
            //del1 d1 = test1;
            //del1 d1 = delegate () { };  //匿名函数的写法
            //del1 d1 = () => { Console.WriteLine("Lambda表达式的写法"); }; 


            //2.有参数,但是没有返回值的委托函数的写法
            //del2 d2 = test2;
            //del2 d2 = delegate (String name) { };
            //del2 d2 = (string name) => { };  //string可以简化的,因为可以推断出类型


            //3.有返回值的委托函数的写法
            //del3 d3 = test3;
            //del3 d3 = delegate () { return 123; };
            //del3 d3 = (name) => { return 123; };
        }
        public static void test1()
        {


        }
        public static void test2(String name)
        {


        }
        public static int test3(string name)
        {
            return 123;
        }
    }

 

2.泛型委托:

class Program
    {
        public delegate int DelCompare<T>(T t1, T t2);
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5 };
            //int max = GetMax<int>(nums, Compare1);
            var numlist= nums.Where<int>(n => n > 3);
            foreach(var i in numlist)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }


            int max = GetMax<int>(nums, (a, b) => { return a - b; });
            Console.WriteLine(max);
            string[] names = { "abcdefg", "fdsfds", "fdsfdsfdsfdsfdsfdsfdsfsd" };
            string max1 = GetMax<string>(names, (string s1, string s2) => { return s1.Length - s2.Length; });
            Console.WriteLine(max1);
            Console.ReadKey();
        }
        public static T GetMax<T>(T[] nums, DelCompare<T> del)
        {
            T max = nums[0];
            for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
            {               //要传一个比较的方法              
                if (del(max, nums[i]) < 0)
                {
                    max = nums[i];
                }
            }
            return max;
        }
        public static int Compare1(int n1, int n2)
        {
            return n1 - n2;
        }
    }

           

3.多播委托:  

 public delegate void Test();
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Test t1 = test1;
            t1 += test2;
            t1 += test3;
            t1 += test4;
            t1 -= test3;
            t1();
        
        }
        public static void test1()
        {
            Console.WriteLine("我是test1");
        }
        public static void test2()
        {
            Console.WriteLine("我是test2");
        }
        public static void test3()
        {
            Console.WriteLine("我是test3");
        }
        public static void test4()
        {
            Console.WriteLine("我是test4");
        }
    }

       

结语:由于我只是一个初学者,并且文章也只是用于自己记录学习情况,如果内容给各位造成了不必要的困扰和误导,十分抱歉,并欢迎各位指正。

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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