JAVA SE基础语法

Dos命令

  • 打开CMD的方式

    1. 开始+系统+命令提示符

    2. win+R 输入cmd打开控制台

    3. 在任意文件夹下按住shift键右键,打开powerShell

    4. 资源管理器的地址栏前面加上cmd 路径

      ​ 可右键选择以管理员方式运行

  • 常见的DOS命令

    #切换盘符   盘符+:+回车  D:
    #查看当前目录下的所有文件  dir+回车
    #切换目录 cd(change directory)+名
    #返回上级目录 cd..
    #清屏 cls
    #退出终端 exit
    #查看电脑的IP ipconfig
    #打开应用
    	calc 计算器
    	mspaint 绘图
    	notepad 记事本
    #ping命令
    	ping www.baidu.com
    #创建文件夹
    	md +文件名(make directory)
    #创建文件
    	cd> 文件
    #删除文件
    	del 文件名
    #删除文件夹
    	rd 文件夹
    
    

Java入门

Write Once,Run Anywhere

Java三大版本

  • JavaSE:标准版(桌面程序、控制台开发……)
  • JavaME:嵌入式开发(手机、小家电……) (现在几乎没了)
  • JavaEE:E企业级开发(Web端,服务器开发……)

JDK JRE与JVM

  • JDK:Java Development Kit(java开发包)

  • JRE:Java Runtime Environment

  • JVM:Java Virtual Machine

卸载与安装JDK

  • 卸载JDK

    1. 删除Java的安装目录
    2. 删除JAVA_HOME
    3. 删除path下关于java的目录
    4. java -version检查
  • 安装JDK

    1. 下载JDK8

    2. 安装JDK

    3. 记住安装的路径

    4. 配置环境变量

      1. 我的电脑->右键->属性

      2. 环境变量->JAVA_HOME

        在这里插入图片描述

      3. 配置path变量

        在这里插入图片描述

      4. 测试是否安装成功,java -version

HelloWorld

  1. 新建一个java文件

    • 文件后缀名为.java
    • Hello.java
  2. 编写代码

    public class Hello{
        //public的类名和文件名一定要相同
        public static void main(String[] args){
            System.out.println("Hello World");
        }
    }
    
  3. 编译 javac Hello.java,生成class文件

  4. 运行class文件,java class名

Java程序运行机制

  • 编译型:编译型语言是指程序在执行之前需要一个专门的编译过程,把程序源文件编译为机器语言的文件,运行时不需要重新编译,执行效率高,但缺点是,编译型语言依赖编译器,跨平台性差。
    • 举例:比如C语言程序的执行过程,要先将后缀为.c的源文件通过编译、链接为后缀为.exe的可执行文件,才能运行。
  • 解释型:解释型语言是指源代码不需要预先进行编译,在运行时,要先进行解释再运行。解释型语言执行效率低,但跨平台性好。
    • 举例:比如Python程序执行过程,我们写好代码,直接运行即可(运行前有解释的过程)。

IDEA安装

IDE(Integrated Development Environment):集成开发环境

官网安装即可

Java基础语法

注释

  • 注释并不会被执行,是给人看的

  • 书写注释是一个非常好的习惯

  • 平时写代码一定要注意规范

  • Java中的注释有三种:

    • 单行注释
    • 多行注释
    • 文档注释
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        //单行注释
        //输出Hello World
        System.out.println("Hello World!");
        /*多行注释
            1
            2
            3
            4
         */
        //JavaDoc:文档注释 /** */
        /**
         * @Description Hello
         * @Author Cez
         */
    }
}

标识符和关键字

  • 关键字

    在这里插入图片描述

随着深入的学习,并不需要刻意去记忆

  • 标识符

    Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名和方法名都被称为标识符

    • 标识符不可以和关键字相同
    • 所有标识符都应该以字母、美元符或者下划线开始
    • 首字母之后可以是字母、美元符、下划线或数字的任意字符组合
    • 标识符是大小写敏感的
    • 真别用拼音命名,不规范,太low了

数据类型

  • 强类型语言

    要求变量的使用严格符合规定,所有变量都必须先定义后使用

  • Java的数据类型分为两类:基本类型引用类型

    • 基本类型:

      public class Demo02{
          public static void main(String[] args) {
              //八大基本数据类型
              //整数
              int num = 10;
              byte num2 = 30;
              short num3=40;
              long num4 = 100L;//后加L表示为long类型
      
              //小数:浮点数
              double num5 = 51.321;//java中默认小数为double类型
              float num6 = 50.1f;//后加f表示为float类型
      
              //字符类型
              char name = 'C';
              //布尔值
              boolean flag = true;
              flag = false;
          }
      }
      
    • 引用类型

      除了基本类型的类型都是引用类型

  • 浮点数float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于

    最好安全避免使用浮点数进行比较

  • 所有字符本质上还是数字

    ​ 编码 Unicode 2个字节

  • 转义字符

    \t \n等

public class Demo02{
    public static void main(String[] args) {
        //八大基本数据类型
        //整数
        int num = 10;
        byte num2 = 30;
        short num3=40;
        long num4 = 100L;//后加L表示为long类型

        //小数:浮点数
        double num5 = 51.321;//java中默认小数为double类型
        float num6 = 50.1f;//后加f表示为float类型

        //字符类型 占两个字节
        char name = 'C';
        //布尔值
        boolean flag = true;
        flag = false;
    }
}

类型转换

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b= (byte)i; //数值溢出,其对应数值就是-128
        //强制转换  (类型)变量名称 高-->低
        //自动转换   低-->高
        double c = i;
        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换为低容量时,需要强制转换
        4.转换的时候可能存在溢出现象或精度丢失问题
         */

        int money = 10_0000_0000;
        //JDK7的新特性:可以用下划线分割数字,方便阅读,并不会影响数字大小
        int years = 20;
        long total = money*years;//默认是int,转换之前就出问题了
        long total2 = (long)money*years; //先转long再输出
        System.out.println(total);
        System.out.println(total2);
    }
}

变量、常量、作用域

  • Java是一种强类型语言,每一个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域
  • 注意事项:
    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    2. 变量名必须是合法的标识符
    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a=1,b=2,c=3;//可读性会降低
        int a = 1;
        int b = 2;
        int c = 3;
        String name = "Cez";
        double d = 123;
        float f = 123f;
    }
}
  • 变量作用域:

    类变量、实例变量、局部变量

    public class Demo01 {
        //实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,则为默认值
        //boolean初始值为false,int double等为0,除了基本类型,其他默认值都为null
        String name;
        int age;
    
        //类变量 static
        static double salary = 2500; //从属于该类,随着类一起存在,一起消失
        public static void main(String[] args) {
            //局部变量:必须声明和初始化值,
            int i=10;
            System.out.println(i);
            Demo01 demo01 = new Demo01();
            System.out.println(demo01.age);
            System.out.println(salary);
        }
        public static void add(){
            System.out.println(i);//error
        }
    }
    
  • 常量

    • 初始化之后不能再改变值!不会变动的值

    • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,值被设定之后,在程序运行过程中不可以再改变

      final 常量名=;
      final double PI=3.14;
      //常量名一般使用大写字符
      

      在这里插入图片描述

  • 命名规范

    • 所有变量、方法、类名要见名知意
    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
    • 类名:首字母大写和驼峰原则
    • 方法名:首字母小写和驼峰原则

运算符

优先级:最高为(),其次为一元运算符,再次为加减乘除,再次为位运算,但是最好用括号写的明明白白

//算术运算符  + - * / % ++ --
//赋值运算符  =
//关系运算符  >  < >= <= == != instanceof
//逻辑运算符  && || !
//位运算符    & | ^ ~ >> << >>>
//条件运算符  ?:
//扩展赋值运算符  += -= *= /=

//关系运算符的返回值是boolean类型,只有false和true

自增自减运算符、初始Math类

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args){
        // ++ -- 自增、自减 一元运算符
        int a = 3;
        a++;
        int b = ++a;
        System.out.println("a="+a);
        System.out.println("b="+b);

        //幂运算
        double pow = Math.pow(3,2);
        System.out.println(pow);
    }
}

逻辑运算符、位运算符

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args){
        //逻辑运算符
        //与或非
        boolean a = true;
        boolean b = false;
        System.out.println("a && b:"+(a&&b));
        System.out.println("a || b:"+(a||b));
        System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));
        //短路运算:只要判断了前面的边大师时就能判断整个表达式的值,就不再判断后面表达式的值
        int c = 5;
        boolean flag = c<4 && (c++<4);
        System.out.println(c); //c输出结果为5
    }
}
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args){
        //位运算
        /*
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101
        
        A&B = 0000 1100
        A|B = 0011 1101
        A^B = 0011 0001
        ~B = 1111 0010
        
        位运算效率极高!
        2*8  2<<3   左移乘2
        16/8 16>>3  右移除以2
         */
    }
}

三元运算符及小结

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args){
        int a = 10;
        int b = 20;
        a+=b; //a = a+b
        a-=b; //a = a-b
        System.out.println(a);
        /*
        字符串连接符 +  在一个表达式中出现了String类,
        则其他类型自动转换为String类,
        但是在String类出现之前若有其他运算则先进行运算再转换
        */
        System.out.println("ABC"+a+b);//ABC1020
        System.out.println(a+b+""); //30

        //x?y:z
        //如果x==true,则返回y,否则返回z
        int score = 60;
        String level = score>60?"及格":"不及格";
        System.out.println(level);
    }
}

包机制

为了更好地组织类,java提供了包机制

包的本质就是一个文件夹

语法:package pkg1[.pkg2[.pkg3...]]

一般利用公司域名倒置作为包名 ```package com.baidu.www`

为了能够使用某一个包的成员,需要在Java程序中明确导入该包,使用import语句完成此功能import package

JavaDoc

JavaDoc命令是用来生成自己的API文档的

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Java流程控制

用户交互Scanner

  • Java.util.Scanner是Java5的新特性,可以通过Scanner类来获取用户的输入

  • 基本语法:

    Scanner s = new Scanner(System.in)

  • 通过Scanner类的next()和nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前用hasNext()和hasNextLine()判断是否还有输入的数据

  • 在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用next方式接收:");
        //接收用户输入
        String str = scanner.next();//程序会等待用户输入完毕
        System.out.println(str);
        str = scanner.nextLine();
        System.out.println("输入的内容为:"+str);
        //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯,用完就关掉
        scanner.close();
    }
}

Scanner进阶使用

hasNextInt()、hasNextDouble()、hasNextFloat()等等

import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int i = 0;
        float f = 0.0f;
        System.out.println("请输入整数:");
        if (scanner.hasNextInt()){
            i = scanner.nextInt();
            System.out.println("整型数据:"+i);
        }else{
            System.out.println("输入的不是整型数据");
        }
        System.out.println("请输入小数:");
        if (scanner.hasNextFloat()){
            f = scanner.nextFloat();
            System.out.println("小数数据:"+f);
        }else{
            System.out.println("输入的不是小数数据");
        }

        scanner.close();
    }
}

顺序结构

  • Java基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行
  • 它是任何一个算法都离不开的基本算法结构

if选择结构

  • if单选择、双选择、多选择、嵌套结构(选择结构可以嵌套)
  • 语法:
if (布尔表达式){
    
}else if(){
    
}else if(){
    
}else{
    
}
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String s = scanner.nextLine();
        if (s.equals("hello")){
            System.out.println(s);
        }else{
            System.out.println("输入的不是hello");
        }
        scanner.close();
    }
}
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int score= scanner.nextInt();
        if (score<60){
            System.out.println("E");
        }else if (score<70){
            System.out.println("D");
        }else if (score<80){
            System.out.println("C");
        }else if (score<90){
            System.out.println("B");
        }else if (score<=100){
            System.out.println("A");
        }else{
            System.out.println("输入不合法!");
        }
        scanner.close();
    }
}

switch选择结构

  • switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值为一个分支

  • swtich语句中的变量类型可以是byte、short、int、char,但是从Java SE 7 开始,switch支持String类型,同时,case标签必须为字符串常量或字面量

  • case具有穿透性(若匹配到某一个case,该case中没有break语句时,则会一直执行下面所有的语句,直至遇到break或者switch结束)

    switch (expression){
        case value1:  
            //语句
            break;
        case value2:
            //语句
            break;
        ....
        default:
            break;
    }
    
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            char c = 'A';
            switch (c){
                case 'A':
                    System.out.println("优秀");
                    break;
                case 'B':
                    System.out.println("良好");
                    break;
                case 'C':
                    System.out.println("无所谓");
                    break;
                default:
                    break;
            }//自行尝试不加break的情况
        }
    }
    
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //从Java SE 7 开始,switch支持String类型
            //字符的本质还是数字
            //通过反编译 java--class(字节码文件)----反编译
            String name = "Craziez";
            switch (name){
                case "Cez":
                    System.out.println(name);
                    break;
                case "Craziez":
                    System.out.println(name);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }
    

    部分反编译对比:

    在这里插入图片描述

while循环

while (布尔表达式){
    //循环内容
}
  • 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行
  • 当布尔表达式为false时,循环就停止
  • 大多数情况下是会让循环停止下来的,需要一个让表达式失效的方式来停止循环
  • 少部分情况下需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等
  • 循环条件一直为true就会造成无限循环,正常业务要避免,否则会影响性能或造成程序卡死
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while (i<100){
            i++;
            System.out.println(i);
        }   
    }
}

do…while循环

  • 对于while语句而言,如果不满足条件,则不进入循环。但有时候需要即使不满足条件,也至少执行一次。
  • do…while循环类似于while循环,但是do…while循环至少执行一次
  • while循环先判断后循环,do…while循环先执行后判断

for循环

  • for循环语句支持迭,有效、灵活

  • for循环执行的次数是在执行前就确定的

  • for循环最先执行初始化步骤(可以是空语句)

  • 语法

    for (初始化;布尔表达式;更新){
        //代码语句
    }
    
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            int sum = 0;
            for (int i=1;i<=100;i++)
                sum+=i;
            System.out.println(sum);
        }
    }
    

在IDEA中可以使用整数常量.for的形式快捷生成从0到常量-1的for循环,如100.for

增强for循环

  • Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环

  • 语法:

    for (声明语句:表达式){
        //代码
    }
    
  • 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等

  • 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法

break continue

  • break用于强制退出整个循环
  • continue用于强制退出本次循环,跳过本次循环体中尚未执行的部分,接着进行下一次是否执行的判定

Java方法

什么是方法

  • Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能
    • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
    • 方法包含于类或对象中
    • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
  • 设计方法的原则:一个方法只完成一个功能,这样有利于后期的扩展
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int result = add(1,2);
        System.out.println(result);
    }
    //加法
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

方法的定义和调用

  • Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段

  • 方法包含一个方法头和一个方法体

    • 修饰符:(这是可选的)告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型

    • 返回值类型

    • 方法名

    • 参数类型

    • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能

      在这里插入图片描述

  • 方法调用

    • 调用方法:对象名.方法名(实参列表)
    • Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否有返回值来选择
    • 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当作一个值
    • 当方法返回值为void,方法调用一定是一条语句
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(max(1,5));
    }
    public static int max(int num1,int num2){
        int result=0;
        if (num1>num2)
            result = num1;
        else if (num1<num2)
            result = num2;
        else {
            System.out.println("num1=num2");
            return 0;//终止方法
        }
        return result;
    }
}

方法的重载

  • 重载就是在一个类中,有相同的方法名称,但是形参不同的方法

  • 方法重载的规则:

    • 方法名称必须相同
    • 参数列表必须不同(个数或类型或排列顺序)
    • 方法的返回类型可以相同可以不同
    • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(max(1,5));
        System.out.println(max(1.0,5.5));
    }
    public static int max(int num1,int num2){
        int result=0;
        if (num1>num2)
            result = num1;
        else if (num1<num2)
            result = num2;
        else {
            System.out.println("num1=num2");
            return 0;//终止方法
        }
        return result;
    }
    public static double max(double num1,double num2){
        double result=0;
        if (num1>num2)
            result = num1;
        else if (num1<num2)
            result = num2;
        else {
            System.out.println("num1=num2");
            return 0;//终止方法
        }
        return result;
    }
}

命令行传参

  • 有时希望运行一个程序时再传递给它消息,这时要靠传递命令行参数给main方法实现

    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 0; i < args.length; i++) {
                System.out.println("args["+i+"]:"+args[i]);
            }
        }
    }
    

    在这里插入图片描述

可变参数

  • JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法
  • 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)
  • 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明
public class Demo01{
    public static void main(String[] args) {
        Demo01 demo = new Demo01();
        demo.test(1,2,3,4,5);
    }

    public void test(int...i){
        System.out.println(i[0]);//本质就是数组
    }
}

递归

  • 递归就是方法自己调用自己

  • 递归结构包括两个部分

    • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头则陷入死循环
    • 递归体:什么时候需要调用自身方法
    public static void main(String[] args) {
        Demo01 demo = new Demo01();
        System.out.println(demo.f(5));
    }
    
    public static int f(int n){
        if (n==1)
            return 1;
        else
            return f(n-1)*n;
    }
    

Java数组

数组的定义

  • 数组是相同类型数据的有序集合
  • 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成
  • 数组中的每一个数据称作数组元素,每个数组元素可以通过一个下标访问

数组声明创建

  • 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。

    声明语法:

    dataType[] arrayRefVar; //首选方法
    或者
    dataType arrayRefVar[]; //效果相同,但不是首选
    
  • Java语言使用new操作符创建数组

    语法:

    dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];//声明和创建放在一条语句
    
  • 数组元素通过索引访问,索引从0开始

  • 获取数组长度:array.length

public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        int[] nums = new int[5];
        nums[1] = 5;
        System.out.println(nums[1]);
        System.out.println(nums.length);
    }
}

初始化及内存分析

数组是引用类型,它的元素相当于类的实例化变量,因此数组一经分配空间,其每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。

在这里插入图片描述

public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        //静态初始化:创建+赋值,一旦创建之后,长度不可改变
        int[] array1 = {1,2,3,4,14,2};
        System.out.println(array1[0]);

        //动态初始化,默认初始化
        int[] array2 = new int[5];
        array2[0] = 10;
        System.out.println(array2[0]);
        System.out.println(array2[1]);//默认初始化为0
    }
}

下标越界及小结

  • 数组的四个基本特点

    1. 长度确定。数组一旦创建,其大小就不可以改变
    2. 其元素必须是相同类型
    3. 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型
    4. 数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因而数组对象本身是在堆中的
  • 数组越界

    ArrayIndexOutOfBoundsException

数组的使用

public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        int[] array = {1,2,3,4,5};
        //打印全部的数组元素
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.println(array[i]);
        }
        System.out.println("------");
        //计算所有元素的和
        int sum=0;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            sum+=array[i];
        }
        System.out.println(sum);
        System.out.println("------");
        //查找最大元素
        int max=array[0];
        for (int i = 1; i < array.length; i++) {
            if (array[i]>max)
                max=array[i];
        }
        System.out.println(max);
    }
}
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array={1,2,4,123,5};
        //增强型for循环,取不到下标,一般用作打印输出等操作
        for (int a: array) {
            System.out.println(a);
        }
        int[] array2 = reverse(array);
        for (int a : array2) {
            System.out.println(a);
        }
    }

    //反转数组,数组作参数和返回值
    public static int[] reverse(int[] array){
        int[] result = new int[array.length];
        for (int i=0,j=array.length-1;i<array.length;i++,j--){
            result[j] = array[i];
        }
        return result;
    }
}

多维数组

  • 多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每个元素都是一个一维数组

  • 二维数组 ```int[][] a=new int[2][5];`

  • 解析:以上二维数组a可以看成一个两行五列的数组

public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        //四行两列 array[4][2]
        int[][] array = {{1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};
        for (int[] ints : array) {
            System.out.println(ints);
        }
        System.out.println(array[2][1]);
        System.out.println(array[0].length);
    }
}

Arrays类

  • 数组的工具类java.util.Arrays
  • Arrays类中的方法都会static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而不需要使用对象来调用(是"不需要",而不是"不能")
  • 具有以下常用功能:
    1. 给数组赋值:通过fill方法
    2. 对数组排序:通过sort方法,升序
    3. 比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等
    4. 查找数组元素:通过binarySearch方法对排序好的数组进行二分查找
import java.util.Arrays;
public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        int[] a = {1,2,92,3,15,4,55};
        System.out.println(a);//[I@1b6d3586
        //打印数组元素Arrays.toString()
        System.out.println(Arrays.toString(a));//[1, 2, 92, 3, 15, 4, 55]
        //对数组元素排序,升序
        Arrays.sort(a);
        
        Arrays.fill(a,2,4,0);//数组填充
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}

稀疏数组

  • 当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以用稀疏数组来保存该数组
  • 稀疏数组的处理方式
    • 记录数组一共有几行几列,有多少个不同值
    • 把具有不同值的元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模
public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        //1.创建一个二维数组 11*11 0:没有棋子  1:黑棋  2:白棋
        int[][] array1 = new int[11][11];
        array1[1][2] = 1;
        array1[2][3] = 2;

        //转化为稀疏数组保存
        //获取有效值的个数
        int sum = 0;
        for (int i=0;i<11;i++){
            for (int j = 0; j < 11; j++) {
                if (array1[i][j]!=0)
                    sum++;
            }
        }
        int[][] array2 = new int[sum+1][3];

        array2[0][0] = 11;
        array2[0][1] = 11;
        array2[0][2] = sum;

        //遍历二维数组,将非零值放入稀疏数组中
        int count = 0; //count起到计数的作用
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            for (int j=0;j<array1[i].length;j++){
                if (array1[i][j]!=0){
                    count++;
                    array2[count][0]=i;
                    array2[count][1]=j;
                    array2[count][2]=array1[i][j];
                }
            }
        }
        System.out.println("稀疏数组:");
        for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
            System.out.println(array2[i][0]+"\t"+array2[i][1]+"\t"+array2[i][2]+"\t");
        }

        //1.读取稀疏数组
        int[][] array3 = new int[array2[0][0]][array2[0][1]];
        //2.给其中的元素还原值
        for (int i=1;i<array2.length;i++){
            array3[array2[i][0]][array2[i][1]] = array2[i][2];
        }
    }
}
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