面向接口编程:程序中的骨架(主体)使用接口设计
一流公司定规则(sun,...),二流公司玩概念(Mysql),三流公司出产品(....)
final:1.修饰变量-常量。2.修饰方法--该方法不能被子类重写。3.修饰类--不能被继承。
static:修饰方法:例如: public static string aa();
通过 类名.方法名(参数)调用静态方法。
try-catch执行情况
1.从产生异常处直接跳转到catch块。与catch块中声明额异常类型比较,如果类型一致,进行处理
2.从产生异常处直接跳转到catch块。与catch块中声明额异常类型比较,如果类型不一致,程序异常终止
3.没有异常不执行catch块内容。
finally块的作用,一旦Finally所跟的try块被执行,程序会保证finally里的代码被执行
throw---异常对象
throws----类型
抛出异常时,运行时异常不用必须处理,但是检查异常必须处理。
自定义异常,
一流公司定规则(sun,...),二流公司玩概念(Mysql),三流公司出产品(....)
final:1.修饰变量-常量。2.修饰方法--该方法不能被子类重写。3.修饰类--不能被继承。
static:修饰方法:例如: public static string aa();
通过 类名.方法名(参数)调用静态方法。
try-catch执行情况
1.从产生异常处直接跳转到catch块。与catch块中声明额异常类型比较,如果类型一致,进行处理
2.从产生异常处直接跳转到catch块。与catch块中声明额异常类型比较,如果类型不一致,程序异常终止
3.没有异常不执行catch块内容。
finally块的作用,一旦Finally所跟的try块被执行,程序会保证finally里的代码被执行
throw---异常对象
throws----类型
抛出异常时,运行时异常不用必须处理,但是检查异常必须处理。
自定义异常,