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Android
浮名绊此身
细推物理须行乐,何用浮名绊此身
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Android开发者福音-史上最快模拟器genymotion
Android开发者福音-史上最快模拟器genymotion2014年3月17日 这个模拟器是我在新公司第一天上班的时候,公司同事推荐给我的,这么好的东西,我自然不忘跟大家分享一下。我们都知道Eclipse运行的模拟器慢得让人发狂,有点工作效率的童鞋都会受不了。童鞋可以到以下官网下载:http://www.genymotion.cn/#theme=home转载 2014-06-21 17:42:43 · 759 阅读 · 0 评论 -
Android高手进阶教程(一)——-Android开发常用命令集合
本文介绍Android开发过程中常用的命令集合,通过图文的方式介绍,加深大家的理解,特别适合于初学者。 特别对于一些初学者来说,命令根本没有想过用也不会用,比如他们想安装一个.apk文件到模拟器上面,但是他们不会启动模拟器,他们只会先启动Eclipse,然后在启动模拟器,这样不但浪费时间,而且Eclipse又占用你的内存。这也是我为什么总结这篇文章的原因了,希望对大家有所帮助。转载 2014-11-27 18:06:50 · 547 阅读 · 0 评论 -
Android 引用外部字体
在Android中,加载外部字体是非常容易的! 步骤如下: 1. 创建新的Android工程; 2. 在工程下的assets文件夹下新建名字为fonts的文件夹(名字可以任意选取),把所有的外部字体文件都放在这里面;如下图所示:3. 编辑main.xml,代码如下: 1main.xml转载 2014-12-12 17:55:08 · 777 阅读 · 0 评论 -
避免引用Context造成的内存泄露
很多地方我们需要使用到Context,比如我们自定义一个单例的CustomManager,当我们使用一些系统的服务时,就需要Context参数,这时如果使用Activity或者Service 作为context,就会容易造成内存泄露。具体原因请看下面的这个例子:pubic class CustomManager { private static CustomManager sInstanc原创 2015-09-10 16:43:38 · 2735 阅读 · 0 评论 -
自定义View-onMeasure()方法
在android自定义View的时候经常需要复写View的onMeasure()方法,但是有些时候却并不需要。了解其中的原因有助于我们深刻掌握自定义view。 首先看一下View中onMeasure()方法的官方解释:Measure the view and its content to determine the measured width and the measured height. T原创 2015-09-18 14:06:39 · 550 阅读 · 0 评论 -
Retrofit介绍
前言Retrofit是Square开发的一个用于网络请求的开源库,内部封装了okhttp,并且和RxAndroid完美的兼容,使得Android的开发效率增加不少的同时也使代码变得清晰易读。Gradle 依赖retrofit可以很方便的使用Maven和Gradle依赖,在1.x时retrofit默认是没有引入okhttp作为http client,需要手动的依赖。但是2.0版本已经将okhttp作为原创 2016-05-25 11:21:21 · 1372 阅读 · 0 评论 -
Andriod反编译总结
工欲善其事必先利其器前言Android反编译需要用到一些工具,使用这些工具可以大大的提高我们的工作效率。当然使用工具是一把双刃剑,一方面工具使我们的工作更方便,但另一方面工具把一些原理封装了起来,不利于我们的学习。所以使用工具的时候最好对工具的原理有一定的了解。jadxgithub地址,jadx是一个将android 的dex文件解码为java的工具。并且有GUI,用起来非常的方便,具体的使用可以原创 2016-05-26 11:06:16 · 1086 阅读 · 0 评论 -
Android属性动画
前言Property Animation是Android3.0引入的一种功能强大的动画系统。它除了可以给普通的View添加动画效果外,还可以给对象添加效果。另外,Property Animation与Tween Animation一个最大的区别是Property Animation更改是对象的实际属性,而后者只是View的绘制效果,比如一个Button实现一个移动的动画效果,如果使用Tween An原创 2016-05-20 18:00:01 · 399 阅读 · 0 评论