How fast can Erlang create processes?

原文地址: [url]http://www.lshift.net/blog/2006/09/10/how-fast-can-erlang-create-processes[/url]

Very fast indeed.

1> spawntest:serial_spawn(1).
3.58599e+5

That’s telling me that Erlang can create and tear down processes at a rate of roughly 350,000 Hz. The numbers change slightly - things slow down - if I’m running the test in parallel:

2> spawntest:serial_spawn(10).
3.48489e+5
3> spawntest:serial_spawn(10).
3.40288e+5

4> spawntest:serial_spawn(100).
3.35983e+5
5> spawntest:serial_spawn(100).
3.36743e+5

[Update: I forgot to mention earlier that the system seems to spend 50% CPU in user and 50% in system time. Very odd! I wonder what the Erlang runtime is doing to spend so much system time?]

Here’s the code for what I’m doing:

-module(spawntest).
-export([serial_spawn/1]).

serial_spawn(M) ->
N = 1000000,
NpM = N div M,
Start = erlang:now(),
dotimes(M, fun () -> serial_spawn(self(), NpM) end),
dotimes(M, fun () -> receive X -> X end end),
Stop = erlang:now(),
(NpM * M) / time_diff(Start, Stop).

serial_spawn(Who, 0) -> Who ! done;
serial_spawn(Who, Count) ->
spawn(fun () ->
serial_spawn(Who, Count - 1)
end).

dotimes(0, _) -> done;
dotimes(N, F) ->
F(),
dotimes(N - 1, F).

time_diff({A1,A2,A3}, {B1,B2,B3}) ->
(B1 - A1) * 1000000 + (B2 - A2) + (B3 - A3) / 1000000.0 .

This is all on an Intel Pentium 4 running at 2.8GHz, with 1MB cache, on Debian linux, with erlang_11.b.0-3_all.deb.

我的实验如下:

root@nd-desktop:~/otp_src_R13B01# cat /proc/cpuinfo
processor : 0
vendor_id : GenuineIntel
cpu family : 6
model : 23
model name : Pentium(R) Dual-Core CPU E5200 @ 2.50GHz
stepping : 6
cpu MHz : 1200.000
cache size : 2048 KB
physical id : 0
siblings : 2
core id : 0
cpu cores : 2
apicid : 0
initial apicid : 0
fdiv_bug : no
hlt_bug : no
f00f_bug : no
coma_bug : no
fpu : yes
fpu_exception : yes
cpuid level : 10
wp : yes
flags : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm pbe nx lm constant_tsc arch_perfmon pebs bts pni dtes64 monitor ds_cpl est tm2 ssse3 cx16 xtpr pdcm lahf_lm
bogomips : 4988.06
clflush size : 64
power management:

^Croot@nd-desktop:~# erl -smp disable
Erlang R13B01 (erts-5.7.2) [source] [rq:1] [async-threads:0] [hipe] [kernel-poll:false]

Eshell V5.7.2 (abort with ^G)
1> os:getpid().
"14244"
2> spawntest:serial_spawn(1).
749026.6398814741


^Croot@nd-desktop:~/otp_src_R13B01# erl -pa /root
Erlang R13B01 (erts-5.7.2) [source] [smp:2:2] [rq:2] [async-threads:0] [hipe] [kernel-poll:false]

Eshell V5.7.2 (abort with ^G)
1> spawntest:serial_spawn(1).
402022.00990099803

结论是 beam比beam.smp要快很多,因为是所以的锁都去掉了。
我们来strace -o beam.trace.out -p 14244
root@nd-desktop:~# tail beam.trace.txt
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {3240006, 740886937}) = 0
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {3240006, 740914525}) = 0
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {3240006, 740942182}) = 0
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {3240006, 740970048}) = 0
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {3240006, 740997775}) = 0
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {3240006, 741025363}) = 0
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {3240006, 741053090}) = 0
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {3240006, 741080956}) = 0
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {3240006, 741109242}) = 0
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {3240006, 741137318}) = 0
发现大量的sys调用, user和sys的时间都很多,这是不正常的。

gdb看了下 原来是
erl_process.c:alloc_process()
{...
erts_get_emu_time(&p->started); /* 获取进程创建时间*/
...
}

昂贵的系统调用哦 去掉它。。。
重新编译再看下结果。

root@nd-desktop:~/otp_src_R13B01# bin/erl -smp disable -pa /root
Erlang R13B01 (erts-5.7.2) [source] [rq:1] [async-threads:0] [hipe] [kernel-poll:false]

Eshell V5.7.2 (abort with ^G)
1> spawntest:serial_spawn(1).
2264041.5859158505
2>

root@nd-desktop:~/otp_src_R13B01# bin/erl -pa /root
Erlang R13B01 (erts-5.7.2) [source] [smp:2:2] [rq:2] [async-threads:0] [hipe] [kernel-poll:false]

Eshell V5.7.2 (abort with ^G)
1> spawntest:serial_spawn(1).
652946.9454488944
2>

看到了吧 在beam vm下每秒最多可创建 2百万个进程 比原来快了3倍, 也就是说 创建一个进程并且销毁的开心是 [color=red]0.5us[/color] 太快了, 我的机器的bogo mips是4988, 哈哈 2500个指令就搞定了 快快快。。。

结论是: 系统调用对于服务器的性能是很大的杀手!!!
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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