Win32多线程 -- 同步机制摘要

1. Critical Section

Critical section(临界区)用来实现"排他性占有". 适用范围是单一进程的各线程之间. 它是:
    一个局部性对象, 不是一个核心对象; 
    快速而有效率;
    不能够同时有一个以上的critical section被等待;
    无法侦测是否已被某个线程放弃;

2. Mutex

Mutex是一个核心对象, 可以在不同的线程之间实现"排他性占有", 甚至即使那些线程分属不同进程. 它是:
    一个核心对象;
    如果拥有mutex的那个线程结束, 则会产生一个"abandoned"错误信息;
    可以使用 Wait...() 等待一个mutex;
    可以具名,因此可以被其他进程开启;
    只能被拥有它的那个线程释放(released);

3. Semaphore

Semaphore 被用来追踪有限的资源, 它是:
    一个核心对象;
    没有拥有者;
    可以具名, 因此可以被其他进程开启;
    可以被任何一个线程释放(released);

4. Event Object

Event object通常使用于overlapped I/O, 或用来设计某些自定义的同步对象. 它是:
    一个核心对象
    完全在程序掌控之下
    适用于设计新的同步对象
    "要求苏醒"的请求并不会被储存起来, 可能会遗失掉
    可以具名, 因此可以被其他进程开启

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值