1. Critical Section
Critical section(临界区)用来实现"排他性占有". 适用范围是单一进程的各线程之间. 它是:
一个局部性对象, 不是一个核心对象;
快速而有效率;
不能够同时有一个以上的critical section被等待;
无法侦测是否已被某个线程放弃;
2. Mutex
Mutex是一个核心对象, 可以在不同的线程之间实现"排他性占有", 甚至即使那些线程分属不同进程. 它是:
一个核心对象;
如果拥有mutex的那个线程结束, 则会产生一个"abandoned"错误信息;
可以使用 Wait...() 等待一个mutex;
可以具名,因此可以被其他进程开启;
只能被拥有它的那个线程释放(released);
3. Semaphore
Semaphore 被用来追踪有限的资源, 它是:
一个核心对象;
没有拥有者;
可以具名, 因此可以被其他进程开启;
可以被任何一个线程释放(released);
4. Event Object
Event object通常使用于overlapped I/O, 或用来设计某些自定义的同步对象. 它是:
一个核心对象
完全在程序掌控之下
适用于设计新的同步对象
"要求苏醒"的请求并不会被储存起来, 可能会遗失掉
可以具名, 因此可以被其他进程开启