指针与函数的关系

1、指针与数据关系:

  1、指针与变量

   2、指针与数组(一维,二维)

   3、指针与结构体变量

    4、二级和多级指针

              一级指针变量:专门用于存放普通变量的地址

                             eg:int   b=200;  int*a=&b

               二级指针变量:专门用于存一级指针变量的地址

                      二级定义变量:专门用于存一级指针变量的地址

                            二级定义变量:类型**变量名

5、指针与函数的关系:

      C语言:面向过程(模块(函数):功能)

       函数分类:自定义函数,系统函数

                   系统函数,由系统提供的模块接口(API)

                                printf(实参)..

      1、调用函数:函数名(实参列表)

                 注:调用函数一定要函数名匹配

       2、自定义函数:f(x,y)=3x+y;

               函数类型   函数名(形参列表)

                  {

                          函数体;//功能模块的过程描述

                     }

                    1、无返回值       无形参

                               void 函数名(void)

                               {

                                 }

                      2、有形参      无返回值

                           void    函数名(形参列表)

                         {

                        }

                    1、一级指针做形参:当在被调用函数内需要修改调用函数被的数据传递地址

                      2.传递数组:

                                返回值    函数名(char   buf【】),//buf是指针变量

                  3、结构体作形参:(实参传递形参:值传递)

                         缺点:不能修改调用函数内的结构体内容

                                (通过名字或地址)

                         结构体指针作形参:修改指定内容

        3、变量作用域:生命周期;

                1、变量作用域:能被引用的区间

                           全局:在函数外定义的变量

                                  作用域:从定义开始,到本文件结束

                            局部,在函数内定义的变量

                               作用域:在函数内

                 2、变量的生命周期:

                     动态区:auto变量(只能在函数内定义)

                             当函数被调用时,空间被申请,当函数运算结束时,空间被释放

                        静态区:static变量或全局变量

                   堆区:alloc/malloc等申请     free释放

 栈:是一种算法思想(先进后出  FILO)

应用:撤销,浏览上一页,恢复

算法,#口

     栈顶:能被操作的一端(能进栈/出栈)

     栈底:不能被操作的一端(不能进栈/出栈)

操作,每次操作“只能”取/进一个数据

顺序(数组)栈:数据的容器是一个块数组

 

 

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