【设计模式】观察者模式

    观察者模式,维护两类对象:主题和观察者,1对n的关系

    观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖都会受到通知并自动通知。观察者依赖于主题,只要主题状态一有变化,观察者就会被通知。

    主题唯一依赖的东西是一个实现Observer接口的对象列表,所以我们可以随时增加观察者。当主题有属性改动时,所有订阅了该主题的观察者都会被该主题通知到,所以主题应有的三个基本方法如下:

public interface Subject {
	public void registerObserver(Observer o);
	public void removeObserver(Observer o);
	public void notifyObservers();
}

    一个完整的主题实例:      

public class WeatherData implements Subject {
	private ArrayList<Observer> observers;
	private float temperature;
	private float humidity;
	private float pressure;
	
	public WeatherData() {
		observers = new ArrayList<Observer>();
	}
	
	public void registerObserver(Observer o) {
		observers.add(o);
	}
	
	public void removeObserver(Observer o) {
		int i = observers.indexOf(o);
		if (i >= 0) {
			observers.remove(i);
		}
	}
	
	public void notifyObservers() {
		for (Observer observer : observers) {
			observer.update(temperature, humidity, pressure);
		}
	}
	
	public void measurementsChanged() {
		notifyObservers();
	}
	
	public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
		this.temperature = temperature;
		this.humidity = humidity;
		this.pressure = pressure;
		measurementsChanged();
	}

	public float getTemperature() {
		return temperature;
	}
	
	public float getHumidity() {
		return humidity;
	}
	
	public float getPressure() {
		return pressure;
	}

}

所以这里就要求,不管观察者具体是怎么实现的,他们对于主题来说都是一模一样的,都需要有统一的方法或接口来提供给主题去调用。

      所以我们可以让观察者都统一去实现相同的接口。

public interface Observer {
	public void update(float temp, float humidity, float pressure);
}

 

也可以使用Java内置的类来实现观察者模式

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

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