C# in Unity
CGGUANG
这个作者很懒,什么都没留下…
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c# in unity Update()函数的意义
这要求我们理解,任何一个打开的unity应用,即使不做任何操作,画面没有任何变化,它其实也和视频一样,是一帧一帧往后播放的。Update()函数就是说,在每刷新一帧的时候,该做些什么。原创 2017-03-27 00:54:33 · 4705 阅读 · 0 评论 -
unity 实现了鼠标滚动放大和缩小物体暨拉近拉远相机的效果
思路是,读取鼠标滚轮的滚动倾向,改变相机的视角域(fieldOfView)。但是,仅仅改变视角域是不行的,因为如果物体在视野边缘,在放大的过程中,也就是视角域缩小的过程中,物体就可能跑到视野以外去了。因此,还必须将相机对准物体。因此,首先,将相机对准物体,随物体运动而运动。然后,驱动相机视角域和滚轮滚动相关联。c#脚本实现原创 2017-03-25 17:45:48 · 9133 阅读 · 0 评论 -
unity 5.5 , unity 5.6 到底支持 c# 什么版本
我用的是unity 5.5 具体的话是unity 5.5.2 f1 。我的试验来看,unity 5.5 支持的是 .net 2.0 框架也即c#2.0。可以在unity5.5里写c#4.0的语言特性,但是引用的类和库,.net 2.0里面的随便用, .net 3.0 和 .net 3.5里面的新特性只能用一部分.原创 2017-04-11 11:17:04 · 14106 阅读 · 3 评论