条款05:了解c++默默编写并调用哪些函数
编译器回为每个类创建一个构造函数,copy构造函数,copy assignment操作符和析构函数。
class Empty{};
//编译器做的
class Empty{
public:
Empty() { ... }
Empty(const Empty& rhs) { ... }
~Empty() { ... }
Empty& operator=(const Empty& rhs) { ... }
};
- 编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy assignment操作符,以及析构函数
条款06 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
如果不需要copy构造函数和copy assignment操作符,那么可以私有化它或者=delete它
class HomeForSale {
public:
// ...
private:
// ...
HomeForSale(const HomeForSale&);
HomeForSale& operator=(const HomeForSale&);
};
- 为驳回编辑器自动(暗自)提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。使用像Uncopyable这样的base class也是一种做法。
条款07 为堕胎基类声明virtual析构函数
- polymorphic(带多态性质的)base classes应该声明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数
- Classes的设计目的如果不是作为base classes使用,或不是为了具备多态性(polymorphically),就不该声明virtual析构函数。
条款08 别让异常逃离析构函数
c++11里面已经不能在析构函数里抛出异常了。
条款09 绝不再构造和析构过程中调用virtual函数
如果在基类的构造函数里调用一个virtuual函数,想要通过创建派生类,来调用派生类的virtual函数。这个情况是无法实现的。
class Transaction {
Public:
Transaction();
virtual void logTransaction() const = 0;
//...
};
Transaction::Transaction() {
//...
logTransaction();
}
class ButTransaction : public Transaction {
public:
virtual void logTransaction() const;
//...
};
class SellTransaction : public Transaction {
public:
virtual void logTransaction() const;
//...
};
当调用BuyTransaction b;时,基类会先创建,然后才是派生类。但是基类调用时,派生类还没有被创建。继承关系就还没有建立好。
解决办法,
class Transaction {
public:
explicit Transaction(const std::string &logInfo);
void logZTransaction(const std::string &logInfo) const; //这里不是virtual函数
};
Transaction::Transaction(const std::string &logInfo)
{
//...
logTransaction(logInfo); //构造时调用
}
class BuyTransaction : public Transaction {
public:
BuyTransaction(parameters) : Transaction(createLogString( parameters )) { //派生类构造时传入参数,调用
//...
}
//...
private:
static std::string createLogString(parameters);
};
- 在构造和析构期间按不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class。
条款10 令operator= 返回一个*reference to this
class Widget {
public:
//...
Widget& operator+=(const Wdiget &rhs) {
//...
return *this;
}
Widget& operator=(int rhs) {
//...
return *this;
}
//...
};
条款11 在operator=中处理“自我赋值”
a[i] = a[j]
*px = *py
Widget &operator=(const Widget &rhs) {
if(this == &rhs) return *this;
delete pb;
pb = new Bitmap(*rhs.pb);
return *this;
}
类中有指针时,自我复制如果不判断是否是自己给自己赋值,则可能指针被清空,最后赋值的是一个野指针。
- 确保当对象自我赋值时operator=有良好的行为。其中技术包括比较“来源对象”和“目标对象”的地址、精心周到的语句顺序、以及copy-and-swap。
- 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为任然正确。
条款12 复制对象时勿忘其每一个成分
如果你写了一个类,并且重写了copying函数,当你在类里添加一个变量时。不要忘记也给copying函数添加相关的赋值。
- copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class成分”。
- 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数。应该将共同机能方静第三个函数中,并由两个copying函数共同调用。