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原创 Fundamental of Computer Graphics Note ch2 - Miscellaneous Math
Computer Graphics
2020-12-30 16:25:44 141
原创 EffectiveC++学习笔记 实现
条款26 尽可能延后变量定义式的出现时间 条款27 尽量少做转型动作 条款28 避免返回handles只想对象内部成分 条款29 为“异常安全”而努力是值得的 条款30 透彻了解inlining的里里外外 条款31 将文件间的编译依存关系降至最低 ...
2020-12-06 14:37:15 113
原创 EffectiveC++学习笔记 设计与声明
条款18 让接口容易被正确使用,不易被误用 条款19 设计class犹如设计type 条款20 宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value 条款21 必须返回对象时,别妄想返回其reference 条款22 将成员变量声明为private 条款23 宁以non-member、non-friend替换member函数 条款24 若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数 条款25 考虑写出一个不抛出异常的swap函数 ...
2020-12-06 14:35:01 130
原创 EffectiveC++学习笔记 资源管理
条款13 以对象管理资源 条款14 在资源管理类中小心copying行为 条款15 在资源管理类中提供对原始资源的访问 条款16 成对使用new和delete时要采取相同形式 条款17 以独立语句将newed对象置入智能指针 ...
2020-12-06 14:30:59 127
template_FWLib.zip
2020-07-26
STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.4.0.zip
2020-07-26
正则表达式判断sda1和sda
2022-08-13
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