竞赛课第三周(五星填数+Red and Black+门牌制作)

文章介绍了如何使用递归、深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)以及回溯算法解决五星填数问题,以及在红黑游戏中遍历所有路径。还展示了如何通过程序计算特定条件下门牌号码的和。
摘要由CSDN通过智能技术生成

宝宝,文章都被你看光了,可以给我一个赞吗?拜托拜托❤️

或者点个关注也行谢谢宝宝💕

目的:

1. 掌握递归和排序

2. 掌握BFS与队列

3. 掌握DFS和递归

4. 熟悉并理解回溯问题

实验内容:

1. 五星填数

在五星图案节点填上数字:1~12,不包括7和11。

要求每条直线上数字和相等。

如图就是一个恰当的填法。

请搜索所有可能的填法有多少种。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int star[11] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12};


int SituationCount = 0;

void dfs(int begin, int end)
{
	if(begin == end)
	{
		int edgeA = star[1] + star[3] + star[6] + star[9];
		int edgeB = star[1] + star[4] + star[8] + star[10];
		int edgeC = star[2] + star[3] + star[4] + star[5];
		int edgeD = star[2] + star[6] + star[7] + star[10];
		int edgeE = star[5] + star[7] + star[8] + star[9];
		//A和所有边比较
		if((edgeA==edgeB) && (edgeA==edgeC) && (edgeA==edgeD) && (edgeA==edgeE))
		{
			SituationCount++;
		}	
		return;
	}
		
	for(int i = begin; i <= end; i++)
	{
		swap(star[begin], star[i]); 
		dfs(begin+1, end);
		swap(star[begin], star[i]); //换回来
	}
}

int main()
{
	dfs(1, 10); //求出9个数的所有全排列
	cout << SituationCount/10 << endl;
	// 剔除旋转,镜像相同的解:旋转:一个解旋转5次都相同。镜像:再乘2,所以共10种
	return 0;
}

【运行结果】

2.【hdu 1312 "Red and Black"】

一个长方形的房间,铺着方砖,每块砖是 #或黑点. 。一个人站在黑砖上,可以按上、下、左、右方向移动到相邻的砖。他不能在#上移动,他只能在黑砖上移动。起点是@,要求:遍历所有黑点。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

char room[4][5] = {  //地图
    {'.', '.', '.', '.', '#'},
    {'.', '.', '.', '.', '.'},
    {'#', '@', '.', '.', '.'},
    {'.', '#', '.', '.', '#'},
};

int dx[] = {1, -1, 0, 0}, dy[] = {0, 0, 1, -1};  //定义四个方向的偏移量
int StepCount = 0, XMax=3, YMax=4;  //步数计数器和地图边界

struct node{  //定义节点结构体,包含x和y坐标
    int x;
    int y;
};

void bfs(int StartX, int StartY)  //广度优先搜索函数,传入起始点的坐标
{
    StepCount = 1;  //初始化步数计数器为1
    queue<node> q;  //定义队列用于存储待处理的节点
    node start, next;  //定义当前节点和下一个节点
    start.x = StartX;  //设置起始节点的x坐标
    start.y = StartY;  //设置起始节点的y坐标
    q.push(start);  //将起始节点加入队列
    while(!q.empty())  //当队列不为空时循环
    {
        start = q.front();  //取出队列中的第一个节点作为当前节点
        q.pop();  //从队列中移除当前节点
        for(int i=0;i<4;i++)  //遍历四个方向
        {
            next.x = start.x + dx[i];  //计算下一个节点的x坐标
            next.y = start.y + dy[i];  //计算下一个节点的y坐标
            if(room[next.x][next.y] == '#' || room[next.x][next.y] == '@' || next.x < 0 || next.x > XMax || next.y < 0 || next.y > YMax)  //判断下一个节点是否越界或被访问过
                continue;  //如果越界或已访问,跳过当前方向
            room[next.x][next.y] = '#';  //标记下一个节点为已访问
            StepCount++;  //步数计数器加1
            q.push(next);  //将下一个节点加入队列
        }
    }
}

int main()
{
    int startx = 2, starty = 1;  //设置起始点的坐标
    bfs(2, 1);  //调用广度优先搜索函数
    cout << StepCount << endl;  //输出步数计数器的值
    return 0;
}

【运行结果】

3. 门牌制作

#include <iostream>
using namespace std;

int res = 0;

void solve(int n)
{
    while(n)
    {
        if(n % 10 == 2)
            res++;    
        n /= 10;
    }
}

int main()
{
  for(int i=2; i<=2020;i++)
  {
      solve(i);
  }
  cout << res;
  return 0;
}

 【运行结果】

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