1.生成器模式的定义
将一个复杂的对象的构件与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
2.生成器模式的UML
Builder :生成器接口,定义创建一个Product各个部件的操作
ConcreteBuilder:具体的生成器的实现类
Product:产品,表示被生成器构建的复杂的对象,包含多个部件
Director:指导者也称导向者,主要用来使用Builder接口 ,已一个统一的接口创建Product对象
3.代码实现
- public interface Builder {
- public void buildPart();
- }
- public interface Product{
- }
- public class ConcreteBuilder{
- private Product resultProduct;
- public void buildPart(){
- }
- public Product getResult(){
- return this.resultProduct;
- }
- }
- public class Director{
- private Builder builder;
- public Director(Builder builder)
- {
- this.builder=builder;
- }
- public void construct(){
- this.builder.buildPart();
- }
- }
- public class Client{
- public static void main(String[] args){
- ConcreteBuilder builder=new ConcreteBuilder();
- Director director=new Director(builder);
- director.construct();
- }
- }
4.生成器模式的本质 : 分离整体构建算法和部件构件
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