ArrayList源码深度解析

概述

ArrayList是一个顺序的容器,底层实际上是一个数组,可以动态扩容,所以使用起来非常方便,也是程序员非常爱用的一个容器,那它底层的扩容机制是怎么样的呢?是如何添加元素的呢?那我们基于jdk8来一探究竟。

ArrayList的基本使用可以参考ArrayList使用详解

类结构

以下是ArrayList的类结构图:

  • RandomAccess 是一个标记接口,用于标记实现该接口的集合支持快速随机访问。
  • Serializable 是一个标记接口,用于标记实现该接口的类可以序列化。
  • Cloneable 是一个标记接口,用于标记实现该接口的类可以调用 clone 方法,否则会抛异常。
  • Iterable 是一个遍历接口,内部提供了支持不同遍历方式的方法,比如顺序遍历迭代器、函数式的 foreach 遍历、并行遍历迭代器。
  • Collection 是 java 集合体系的根接口,包含了通用的遍历、修改方法,例如 addAll、removeAll。
  • AbstractCollection 是一个抽象类,重写了 Collection 中最基础的方法,减少具体集合类的实现成本,比如 contains、isEmpty、toArray,iterator,但是 add 等需要具体集合类自我实现。
  • List 是 java 有序集合的基础接口,除了 Collection 的方法,还有支持倒序遍历的 listIterator 方法、子列表 subList 方法,另外重写 spliterator 方法的实现。
  • AbstractList 是一个抽象类,重写了 List 的大部分方法,作用跟 AbstractCollection 类似。

核心机制

我们先了解下ArrayList的一些核心机制,然后通过源码的角度来学生和验证这些核心机制,加强了解。

扩容机制

  • ArrayList的底层实现就是一个数组,但我们知道创建数组的时候长度是固定的,所以必须要进行自动扩容。
  • 每当向数组中添加元素时,都要去检查添加后元素的个数是否会超出当前数组的长度,如果超出,数组将会进行扩容,以满足添加数据的需求。
  • 数组进行扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量的增长大约是其原容量的1.5倍。这种操作的代价是很高的,因此在实际使用时,我们应该尽量避免数组容量的扩张。当我们可预知要保存的元素的多少时,要在构造ArrayList实例时,就指定其容量,以避免数组扩容的发生。

FailFast机制

FailFast机制也叫做快速失败机制,它只能被用来检测错误,因为JDK并不保证fail-fast机制一定会发生。当多个线程对同一个集合的内容进行操作时,就可能会产生fail-fast事件。例如:当某一个线程A通过iterator去遍历某集合的过程中,若该集合的内容被其他线程所改变了;那么线程A访问集合时,就会抛出ConcurrentModificationException异常,产生fail-fast事件。

通过记录ArrayList容器的modCount参数来实现。在面对并发的修改时,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险。

源码解析

关键成员变量

   /**
     * 默认的容量为10,也就是一开始创建数组的长度
     */
   private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    /**
     * 有参构造缺省空数组
     */
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    /**
     *  无参构造缺省空数组
     */
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    /**
     * 数组的元素,不是private类型,主要是为了方便内部类的访问
     */
    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

    /**
     * 数组元素的个数
     *
     * @serial
     */
    private int size;
    
     /**
     * 数组的最大容量
     */
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; 
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这里面关键的是elmentData属性,是一个数组,存储Arraylist增改删的元素,印证了ArrayList底层就是一个数组。

  1. 为什么数组最大容量是Integer.MAX_VALUE - 8,而不是Integer.MAX_VALUE?

可以查看源码的注释,有些虚拟机在数组中保留了一些头信息。避免内存溢出。

  1. 为什么定义了两个空数组?

主要是为了优化处理,我们可以看到他们是static类型,是被类共享的。如果一个应用中有很多这样ArrayList空实例的话,就会有很多的空数组,无疑是为了优化性能,所有ArrayList空实例都指向同一个空数组。两者都是用来减少空数组的创建,所有空ArrayList都共享空数组。两者的区别主要是用来起区分作用,针对有参无参的构造在扩容时做区分走不同的扩容逻辑,优化性能。

  1. elementData为什么定义成transient?这样能序列化吗?

Java中transient关键字的作用,简单地说,就是让某些被修饰的成员属性变量不被序列化。有了transient关键字声明,则这个变量不会参与序列化操作,即使所在类实现了Serializable接口,反序列化后该变量为空值。

实际上ArrayList在序列化的时候会调用writeObject()方法,将size和element写入ObjectOutputStream;反序列化时调用readObject(),从ObjectInputStream获取size和element,再恢复到elementData。

而不是通过elementData来序列化,主要原因在于elementData是一个缓存数组,它通常会预留一些容量,等容量不足时再扩充容量,那么有些空间可能就没有实际存储元素,采用上诉的方式来实现序列化时,就可以保证只序列化实际存储的那些元素,而不是整个数组,从而节省空间和时间。

构造方法

  1. 无参构造方法ArrayList()
// 创建一个容量为10的ArrayList
public ArrayList() {
         // 将elementData元素数组初始化为空数组
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
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  1. 有参构造方法 ArrayList(int)
   /**
     * 构造一个具有指定初始容量的列表
     *
     * @param initialCapacity: 初始化数组的值
     */
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        //如果初始化的值大于0,则给定elementData一个长度为initialCapacity的数组
        if (initialCapacity > 0) { 
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) { // 如果初始化的值等于0,则初始化为空数组
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else { //否则(小于0的情况)抛出异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }
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  1. 有参构造方法 ArrayList(Collection<? extends E> c)
    //构造一个指定元素的集合
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        // 将集合转换为数组并赋值给elementData
        elementData = c.toArray();
        // 如果集合的大小不为0
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // 如果转换后的数组不是泛型(object),则需要用Arrays的工具转换一下为object数组
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else { // 否则初始化elementData为一个空数组
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }
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关键方法

  1. add(E e) 方法

非常重要的一个方法,深入学习这个方法基本就了解ArrayList的一些核心机制。

   // 往数组中添加一个元素
   public boolean add(E e) {
        // 确定内部数组容量是否够用,如果不够用需要进行扩容处理,就是在这个方法中
        //size是元素数组中数据的个数,因为要添加一个元素,所以size+1
        //先判断size+1的这个个数数组能否放得下,就在这个方法中去判断是否数组.length是否够用了。
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        // 将数组size++索引的位置设置为元素e
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
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     // 容量处理的中间方法
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
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   // 计算ArrayList的容量大小
   private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        // 判断数组是不是空数组
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            // 如果是空数组(此时minCapacity = 0 + 1 = 1),和默认的DEFAULT_CAPACITY=10比较,返回大的那个数
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        // 返回容量
        return minCapacity;
    }
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  // 用于检查容量以及扩容操作
  private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        // 修改次数记录+1 在父类AbstractList中定义了一个int型的属性:modCount,记录了ArrayList修改的次数
        // 主要是用来在并发修改的时候快速失败,提高性能
        modCount++;
        
        // 判断数组是否够用,如果不够用,则自动扩容
        // 1、当初始化的集合为空数组时,此时minCapacity是10,而elementData的长度为0,所以需要扩容
        // 2、当初始化的集合不为空时,也就是给定了大小,或已经初始化了元素,此时的minCapacity = 实际数组个数+1,此时判断集合不够用,也需要进行扩容,否则元素会溢出
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            // 扩容处理
            grow(minCapacity);
    }
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// 扩容逻辑
private void grow(int minCapacity) {
        //元素数组的实际长度(即扩充前的数组大小)
        int oldCapacity = elementData.length;
        //新的容量,扩容1.5倍赋值给newCapacity( >>为右移运算符,相当于除以2 即oldCapacity/2 )
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
         // 如果初始化为空的情况,则将数组扩容为10,此时才是真正初始化元素数组elementData大小为10
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        // 如果1.5倍的数组大小超过了集合的最大长度,则调用hugeCapacity方法,重新计算,也就是给定最大的集合长度
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
         // 已经确定了大小,就将元素copy到elementData元素数组中~~
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
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 private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        // 内存溢出判断
        if (minCapacity < 0)
            throw new OutOfMemoryError();
        // 这里的逻辑为:如果需要扩容的大小比数组的最大值都大,就返回Integer,MAX_VALUE(int最大值),否则返回集合的最大值(int最大值-8)
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }
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  • 新增时,如果ArrayList容器的size+1 大于数组的长度,则需要进行扩容
  • 扩容底层相当于数组的拷贝操作,将老的数组拷贝到新的数组中,这个过程其实比较消耗性能,所以一开始设置一个合理的数量显得非常重要,尽量避免出现扩容的情况。

2.add(E e) 方法

需要先对元素进行移动,然后完成插入操作,也就意味着该方法有着线性的时间复杂度。

/**
     * 增加元素到指定下标
     *
     * @param index 下标
     * @param element 元素
     */
    public void add(int index, E element) {
        // 参数校验,判断是不是存在越界
        rangeCheckForAdd(index);
        // 此方法不再赘述
        ensureCapacityInternal(size + 1);
        // 拷贝数组
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        // 将指定元素覆盖到指定下标
        elementData[index] = element;
        // 长度size + 1
        size++;
    }

    /**
     * 适用于add 和 addAll的校验方法
     */
    private void rangeCheckForAdd(int index) {
        if (index > size || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
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  1. boolean remove(Object o)

根据指定元素删除列表中的元素

// 根据元素o进行删除
public boolean remove(Object o) {
        // 如果o等于空
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                // 如果遇到的第一个是null的元素,快速进行删除,因为arraylist可以存储null
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                // 比较对象的equals方法
                // 因此类型变量E对应的类注意重写equlas方法
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }
    // 根据下标删除元素
    private void fastRemove(int index) {
        // 容器修改次数++
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            // 将elemenData中index+1及其后面的元素都向前移动一个下标
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        // 根据上一步的操作, size-1位置的对象向前移动了一个下标
        // 如果没有elementData[--size]==null,可能会导致内存泄漏
        // 试想,ArrayList被add了100个对象,然后被remove了100次。按照GC的机制来说,100个对象应该可以被GC掉(假设没有对象对象),但是由于还存在ArrayList的实例引用,对应的100个对象就无法删除
        elementData[--size] = null; 
    }
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  1. E get(int index)

获取指定位置的元素。

   /**
     * 检查给定的索引是否在范围内。 如果没有,则抛出一个适当的运行时异常。
     * @param index : 下标
     */
    public E get(int index) {
        // 校验下标有效性
        rangeCheck(index);
        // 返回元素数组中指定index位置的数据
        return elementData(index);
    }
 
   
    private void rangeCheck(int index) {
        // 如果下标大于实际数组长度(元素数组最后一个数据下标为size-1)
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
复制代码
  1. 迭代器遍历
// 创建迭代器
public Iterator<E> iterator() {
        return new Itr();
    }
复制代码
private class Itr implements Iterator<E> {
        int cursor;       // index of next element to return
        int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
        // 设置期望的修改次数,也就是创建迭代器那一时刻ArrayList的修改次数
        int expectedModCount = modCount;

        Itr() {}

        public boolean hasNext() {
            return cursor != size;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            // 所有操作前,都检查容器是否发生变化,也就是被修改了
            checkForComodification();
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i + 1;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }
       
      final void checkForComodification() {
            // 如果此刻的修改次数和一开始的不一致,抛出ConcurrentModificationException并发修改的异常
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
}
复制代码
  1. subList方法

subList方法返回的是SubList对象,不是原来的ArrayList类型。相当于一个子视图,他们本质还是共用底层的数据。

public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
        // 范围验证 
        subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size);
        // 创建SubList的对象
        return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex);
    }
复制代码
private class SubList extends AbstractList<E> implements RandomAccess {
        private final AbstractList<E> parent;
        private final int parentOffset;
        private final int offset;
        int size;

        SubList(AbstractList<E> parent,
                int offset, int fromIndex, int toIndex) {
            this.parent = parent;
            this.parentOffset = fromIndex;
            this.offset = offset + fromIndex;
            this.size = toIndex - fromIndex;
            this.modCount = ArrayList.this.modCount;
        }
        // 添加元素
        public void add(int index, E e) {
            rangeCheckForAdd(index);
            // 校验原来的容器是否发生变化,如果发生变化抛出异常
            checkForComodification();
            parent.add(parentOffset + index, e);
            this.modCount = parent.modCount;
            this.size++;
        }
    ........

}
复制代码

在 subList 场景中,高度注意对父集合元素的增加或删除,均会导致子列表的遍历、增加、删除产生 ConcurrentModificationException 异常。

总结

  1. 增删改查中, 增导致扩容,则会修改modCount, 删除也会修改modCount。 改和查一定不会修改modCount。
  2. 扩容操作会导致数组复制,批量删除会导致找出两个集合的交集,以及数组复制操作,因此,增、删都相对低效。 而 改、查都是很高效的操作。
  3. ArrayList是一个线程不安全的容器,如果要使用线程安全的话可以考虑VectorCollections.synchronizedList 或者CopyOnWriteArrayList
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