Android3D游戏开发系列
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Android3D游戏开发系列(2)色彩渲染和旋转
Android3D游戏开发系列(2)色彩渲染和旋转下面我们来为我们绘制的三角形和正方形进行一个简单的操作,如色彩渲染和旋转。先看下运行效果:1、 对图形的色彩渲染 对图形进行着色主要有两种不同的着色方式,分别是:光滑着色和平面着色。如效果图所示,三角形使用了Smo原创 2011-07-18 07:54:49 · 1781 阅读 · 0 评论 -
Android3D游戏开发系列(1)初识OpenGL
Android3D游戏开发系列(一)初识OpenGL OpenGL(Open Graphics Library)定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,是一个性能卓越的三维图形标准。OpenGL是一个专业的图形程序接口,是一个功能强大、调用方便的底层图形库。原创 2011-07-18 08:02:46 · 5042 阅读 · 0 评论 -
Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则
当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义纹理贴图坐标,一串数组,相信初学openggl es者看到后会很头疼,不知道写得是什么东西。现在就将我的研究成果与大家分享下!当纹理映射启动后绘图时,你必须为OpenGL ES提供其他数据,即顶点数组中各顶点的纹理坐标。纹理坐标定义了图转载 2011-07-23 10:46:22 · 1412 阅读 · 0 评论 -
Android横竖屏切换布局不正常的问题
起因: 在垂直方向启动应用程序时候,横竖屏切换正常,但是在横屏启动程序时,Layout载入正常,但是绘图部分不正常,即横屏显示的是竖屏的布局,切换后竖屏是横屏的布局。 解决: 应该是在程序加载布局时,先获取手机当前的状态,如果是横屏,则去加转载 2011-07-31 07:30:11 · 2647 阅读 · 2 评论 -
Android3D游戏开发之彩色六边形
今天要为大家讲的是,怎样使用OpenGL绘制迷人的彩色六边形及实现该过程中使用的一些控件(ToggleButton).下面我们先来看个效果图:当我们单击该按钮时,触发了按钮事件,在该事件中,我们设置了投影矩阵,这样图像看起来就会变小写,效果如下:当我们点击图像,移动时,会得到如下原创 2011-07-21 15:17:52 · 1736 阅读 · 0 评论 -
Android3D游戏开发之为三角形添加纹理
Android3D游戏开发之为三角形添加纹理 今天,来为大家演示的是三角形纹理贴图。在看之前,有必要回头去看下我的另一篇Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则一文。呵呵,下面开始我们得开发之旅;首先,还是先来看下运行效果:这里还实现了另一个功能:当我们点击图片原创 2011-07-25 08:49:59 · 1637 阅读 · 0 评论