synchronized块和synchronized方法的区别

刚看了一篇文章,在这里写一下我对synchronized块和synchronized方法的区别的理解。文章链接http://www.iteye.com/magazines/131-Java-Concurrency。

synchronized是用来解决同步时遇到的线程干扰和内存一致性错误问题的,假设我现在需要在多个线程中对一个数字进行加减,例子代码如下:

</pre><pre name="code" class="java">public class synchronizedTest1 {

	private static int NUM_OF_THREAD = 1000;
	static Thread[] threads = new Thread[NUM_OF_THREAD];

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		final demo1 d = new demo1();

		for (int i = 0; i < NUM_OF_THREAD; i++) {
			threads[i] = new Thread(new Runnable() {
				public void run() {
					d.add();
					d.del();
				}
			});
			threads[i].start();
		}

		for (int i = 0; i < NUM_OF_THREAD; i++) {
			try {
				threads[i].join(); // 等待所有线程运行结束
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println("threads[" + i + "] excetion: "
						+ e.toString());
			}
		}
		System.out.println(d);

	}

}

class demo1 {
	int count = 0;

	public void add() {

		count = count + 100;
		try {
			Thread.sleep(10);
		} catch (InterruptedException e) {
			System.out.println("inAccount excetion: " + e.toString());
		}
	}

	public void del() {
		count = count - 100;
		try {
			Thread.sleep(10);
		} catch (InterruptedException e) {
			System.out.println("inAccount excetion: " + e.toString());
		}
	}

	@Override
	public String toString() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return " count:" + count;
	}
}
我对count执行了1000次的加减,理论上结果应该是0,可是实际输出结果却是不确定的。这是为什么呢? 前文所说的线程干扰和内存一致性错误在这里就体现了出来,我在每个线程中进行了加减,但是同时一千个线程进行运行,系统对时间片的分配却是随机的,可能线程A读取了count的值进行了加,count值进行了改变,但是同时线程B读取了count的值对count进行了减,count的值也发生了改变,二者将改变后的值返回给count后,有一个操作就被覆盖了,起因便是count数据同时被多个线程使用,每个线程都不能保证自己在使用count的过程中,别的线程不会也对count进行改变。各个线程之间的同时对数据进行操作,但是数据的改变不能及时的返回。

为了解决这样的问题,synchronized出现了,它就是确保被synchronized的方法在同一时间内只能有一个线程进行操作,这个线程操作完成返回后,别的线程才能进行操作。这样就能解决线程干扰和内存一致性的问题。将上面的代码修改如下:

public class synchronizedTest {

	private static int NUM_OF_THREAD = 100;
	static Thread[] threads = new Thread[NUM_OF_THREAD];

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		final demo d = new demo();

		for (int i = 0; i < NUM_OF_THREAD; i++) {
			threads[i] = new Thread(new Runnable() {
				public void run() {
					d.add();
					d.del();
				}
			});
			threads[i].start();
		}

		
		 for (int i = 0; i < NUM_OF_THREAD; i++) {
			try {
				threads[i].join(); // 等待所有线程运行结束
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println("threads[" + i + "] excetion: "
						+ e.toString());
			}
		}
		System.out.println(d);

	}

}

class demo {
	int count = 0;

	public synchronized void add() {

			count = count + 100;
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println("inAccount excetion: " + e.toString());
			}
	}

	public synchronized void del() {
			count = count - 100;
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println("inAccount excetion: " + e.toString());
			}
	}

	@Override
	public String toString() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return " count:" + count;
	}
}
在这里对方法进行了synchronized,运行结果就正确了。synchronized方法可以理解为在对象上加了一把锁,每个线程访问时别的线程就不能在对改对象的synchronized方法进行访问。

synchronized块是在代码块上加上了锁,

<span style="white-space:pre">	</span>public void test() {
		synchronized(this){
			//加锁代码块
		}
	}

上面的代码是在用this作为锁,和synchronized方法一样,都是锁住整个对象。但是synchronized块可以自己声明对象作为锁,下面举个例子

public class Foo {
	private int val;
	private int val1;
	private static Object lock = new Object();
	private static Object lock1 = new Object();

	public void operateVal() {
		synchronized (lock) {
			val++;
		}
	}
	public void operateVal1() {
		synchronized (lock1) {
			val1++;
		}
	}
}

在这段代码里自己声明了两个object对象,用作锁,因为在这里val和val1二者之间没有任何关联,如果操作其中一个时,将整个对象都锁住的话,那么效率就会低很多,在这里对代码块加上锁,访问该代码块的时候多线程会获取代码块的锁进行访问,保证了两个方法可以在保持同步的情况下互不干扰。更加的灵活方便。




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