一、实验目的
1、 熟练掌队列的结构特点,掌握队列的顺序存储和链式存储结构和实现。
2、 学会使用队列解决实际问题。
二、实验内容
1、自己确定结点的具体数据类型和问题规模:
分别建立一个顺序队列和链队列,实现队列的入队和出队操作。
三、代码
顺序队列:
#ifndef CirQueue_H
#define CirQueue_H
const int QueueSize=100;
template<class DataType>
class CirQueue
{
public:
CirQueue(){front=rear=QueueSize=-1;}
~CirQueue(){}
void EnQueue(DataType x);
DataType DeQueue();
DataType GetQueue();
int Empty(){front==rear?return 1;return 0;}
private:
DataType data[QueueSize];
int front,rear;
};
#endif;
#include"CirQueue.h"
template<class DataType>
CirQueue<DataType>::CirQueue()
{
rear=front=QueueSize-1;
}
template<class DataType>
void CirQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)
{
if((rear+1)%QueueSize==front) throw"上溢";
rear=(rear+1)%QueueSize;
data[rear]=x;
}
template<class DataType>
DataType CirQueue<DataType>::DeQueue()
{
if(rear==front)throw"下溢";
front=(front+1)%QueueSize;
return data[front];
}
template<class DataType>
DataType CirQueue<DataType>::GetQueue()
{
if(rear==front)throw"下溢";
i=(front+1)%QueueSize;
return data[i];
}
template<class DataType>
int CirQueue<DataType>::Empty()
{
if(front==rear)
return 1;
else
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include"CirQueue.cpp"
void main()
{
CirQueue<int> C;
if(C.Empty())
cout<<"队列为空"<<endl;
else
cout<<"队列非空"<<endl;
cout<<"元素8和6执行入队操作:"<<endl;
try
{
C.EnQueue(8);
C.EnQueue(6);
}
catch(char*wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:"<<;
cout<<"C.GetQueue()"<<endl;
cout<<"执行出队操作:"<<endl;
try
{
C.DeQueue();
}
catch(char*wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:"<<endl;
cout<<C.GetQueue()<<endl;
}
链队列:
#ifndef LinkQueue_H
#define LinkQueue_H
template<class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType>*next;
};
template<class DataType>
class LinkQueue
{
public:
LinkQueue();
~LinkQueue();
void EnQueue(DataType x);
DataType DeQueue();
DataType GetQueue();
int Empty;
private:
Node<DataType>*front,*rear;
};
#endif;
#include"LinkQueue.h"
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::LinkQueue()
{
Node<DataType>*s=NULL;
s=new Node<DataType>;
s->next=NULL;
front=rear=s;
}
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::~LinkQueue
{
Node<DataType>*p=NULL;
while(front!=NULL)
{
p=front->next;
delete front;
front=p;
}
}
template<class DataType>
void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)
{
Node<DataType>*s=NULL;
s=new Node<DataType>;
s->data=x;
s->next=NULL;
rear->next=s;rear=s;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue()
{
Node<DataType>*p=NULL;
int x;
if(rear==front)throw"下溢";
p=front->next;
x=p->data;
front->next=p->next;
if(p->next==NULL) rear=front;
delete p;
return x;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::GetQueue()
{
if(front!=rear)
return front->next->data;
}
template<class DataType>
int LinkQueue<DataType>::Empty()
{
if(front==rear)
return 1;
else
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include"LinkQueue.cpp"
void main()
{
LinkQueue<int>Q;
if(Q.Empty())
cout<<"队列为空"<<endl;
else
cout<<"队列非空"<<endl;
cout<<"元素8和6执行入队操作:"<<endl;
try
{
Q.EnQueue(8);
Q.EnQueue(6);
}
catch(char*wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:"<<endl;
cout<<Q.GetQueue()<<endl;
cout<<"执行出队操作:"<<endl;
try
{
Q.DeQueue();
}
catch(char*wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:"<<endl;
cout<<Q.GetQueue()<<endl;
}
四、运行结果
顺序队列:
队列为空
元素8和6执行入队操作:
查看队头元素:
8
执行出队操作
查看队头元素:
6
Press any key to continue
链队列:
队列为空
元素8和6执行入队操作:
查看队头元素:
8
执行出队操作
查看队头元素:
6
Press any key to continue
五、心得和总结
通过这次实验,我对链队列和顺序队列有了进一步了解。实验过程中,依然无法完全自主完成,仍然需要借助书本来完成实验。但试验过后对链队列和顺序队列掌握得更清晰。