注:线程分为主线程(主线程又叫UI线程,只能有一个主线程)和子线程(可以有多个)Handler只能在主线程里运行
handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以发消息,也可以通过它 处理消息。
原理:主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二 为什么要用Handler因为android在设计的时候就封装了一套消息创建、传递、处理。如果不遵循就不能更新UI信息,就会报出异常(所谓的异步消息处理)
三、 Handler的工作原理?
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;
(2)安排一个动作在不同的线程中执行。
Handler的工作原理是Handler发送消息给MessageQuee给形成Handle MessageQuee再由Handle MessageQuee传递消息给Looper(一个对象)最后由Looper递交给 Handler处理(一个Handler里面必须要有一个Looper)
Handler、Looper、MessageQueen、Message的关系
Message: Handler接收和处理的消息对象
MessageQueen: 存储消息对象的队列
Looper: 负责读取MessageQueen中的消息,读到消息之后就把消息交给Handler去处理。
Handler:发送消息和处理消息
四、什么是Message Quee
Message Quee就是存储消息对象的队列(消息来自于Message)
五、Handler怎么用
Handler主要有发送消息和处理消息两大作用
Handler发送消息给Message而Message再由 MessageQueen进行消息的存储,接着由Looper负责读取 MessageQueen中的消息,最后由Handler处理消息。
总结:
Looper的作用:每个线程只有一个Looper,它负责管理MessageQueue,会不断的从MessageQueue取出消息,分发给对象 的handler
MessageQueue的作用:由Looper管理,而MessageQueue则采用先进的方法来管理Message!
Handler的作用:它把消息发送给Looper管理的MessageQueue,并负责处理Looper分发给他的消息。
实例:
- public class MyHandlerActivity extends Activity {
- Button button;
- MyHandler myHandler;
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super。onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R。layout。handlertest);
- button = (Button) findViewById(R。id。button);
- myHandler = new MyHandler();
- // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
- // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
- // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行。
- // 它安排消息,用以下方法
- // post(Runnable)
- // postAtTime(Runnable,long)
- // postDelayed(Runnable,long)
- // sendEmptyMessage(int)
- // sendMessage(Message);
- // sendMessageAtTime(Message,long)
- // sendMessageDelayed(Message,long)
- // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
- //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
- MyThread m = new MyThread();
- new Thread(m)。start();
- }
- /**
- * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
- * */
- class MyHandler extends Handler {
- public MyHandler() {
- }
- public MyHandler(Looper L) {
- super(L);
- }
- // 子类必须重写此方法,接受数据
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Log。d("MyHandler", "handleMessage。。。。。。");
- super。handleMessage(msg);
- // 此处可以更新UI
- Bundle b = msg。getData();
- String color = b。getString("color");
- MyHandlerActivity。this。button。append(color);
- }
- }
- class MyThread implements Runnable {
- public void run() {
- try {
- Thread。sleep(10000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e。printStackTrace();
- }
- Log。d("thread。。。。。。。", "mThread。。。。。。。。");
- Message msg = new Message();
- Bundle b = new Bundle();// 存放数据
- b。putString("color", "我的");
- msg。setData(b);
- MyHandlerActivity。this。myHandler。sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
- }
- }
- }
参考:https://blog.csdn.net/weixin_40291968/article/details/80610212
http://mobile.51cto.com/aprogram-442833.htm