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原创 查看下iPhone模拟器上接收和发送缓冲大小

Xcode6.4 iPhone6 模拟器getsockopt(m_socket,SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (void *)&keepAlive, &nLen);131072getsockopt(m_socket,SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (void *)&keepAlive, &nLen);131072

2015-09-21 17:17:35 290

原创 Undefined symbols for architecture i386

Undefined symbols for architecture i386:  "cocos2d::CCDictionary::objectForKey(std::string const&)", referenced from:      cocos2d::extension::ActionManager::getActionByName(char const*, char cons

2015-09-16 13:32:51 413

原创 开发注意事项(慢慢总结)

开发写程序时注意数据、逻辑、显示的分离,如在socket相关网络类、system、util等工具类中不要引入界面相关头文件和使用其方法,减少其互相关联和依赖,如果实在没办法要处理可以抛出消息或事件。另外还有一个注意的就是JNI两边的方法是在JNI线程中,如果要有任何界面的操作,必须转到界面线程中处理,用schdule相关函数,java中用runOnUiThread,这个特别要注意要不会

2015-09-07 18:11:57 348

Ceto Ocean System

海平面上船行走的效果,海平面远景颜色渐变、船舶留下的水花效果、海洋大风吹起来的波浪效果。

2019-09-05

空空如也

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