- 博客(3)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 查看下iPhone模拟器上接收和发送缓冲大小
Xcode6.4 iPhone6 模拟器getsockopt(m_socket,SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (void *)&keepAlive, &nLen);131072getsockopt(m_socket,SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (void *)&keepAlive, &nLen);131072
2015-09-21 17:17:35 290
原创 Undefined symbols for architecture i386
Undefined symbols for architecture i386: "cocos2d::CCDictionary::objectForKey(std::string const&)", referenced from: cocos2d::extension::ActionManager::getActionByName(char const*, char cons
2015-09-16 13:32:51 413
原创 开发注意事项(慢慢总结)
开发写程序时注意数据、逻辑、显示的分离,如在socket相关网络类、system、util等工具类中不要引入界面相关头文件和使用其方法,减少其互相关联和依赖,如果实在没办法要处理可以抛出消息或事件。另外还有一个注意的就是JNI两边的方法是在JNI线程中,如果要有任何界面的操作,必须转到界面线程中处理,用schdule相关函数,java中用runOnUiThread,这个特别要注意要不会
2015-09-07 18:11:57 348
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人