初识函数
函数是一块代码,接收零个或多个参数,做一件事,并返回一个或多个值。
函数的定义
- 函数头
- 返回类型
- 函数名
- 参数表
- 函数体
C语言不允许函数嵌套
关于主函数main
- int main()也是一个函数,可以写成int main(void)
- return的0用于操作系统判断程序是否正常运行
//函数头
//返回类型 函数名 参数表
void sum(int begin, int end) {
//函数体
int i;
int sum = 0;
for (i = begin; i <= end; i++) {
sum += i;
}
printf("%d到%d的和是%d\n", begin, end, sum);
}
调用函数
-
函数名(参数值)
-
即使没有参数也需要()
-
如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序:这些值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数
这些值可以是字面量、变量、函数的返回值、计算的结果。
若类型不匹配,编译器悄悄把类型转换好,可能不是期望值 -
如果没有参数,在传统C中,void f()表示参数表未知,并不表示没有参数。注意:括号内一定要把参数写全。
sum(1, 10);
sum(20, 30);
sum(35, 45);
函数返回
函数知道每一次是哪里调用它,会返回到正确的地方
int max(int a, int b) {
int ret;
if (a > b) {
ret = a;
} else {
ret = b;
}
//函数返回值
return ret;
}
return
停止函数的执行,并送回一个值。一个函数里可以出现多个return语句,但并不合适,因为不符合"单一出口"理念。
- 从函数中返回值
- 可以赋值给变量
- 可以再传递给函数
- 甚至可以丢弃
- 没有返回值的函数
- void 函数名(参数表)
- 不能使用带值的return,可以没有return
- 调用时不能做返回值的赋值
//没有返回值
void sum(int begin, int end) {
int i;
int sum = 0;
for (i = begin; i <= end; i++) {
sum += i;
}
printf("%d到%d的和是%d\n", begin, end, sum);
}
函数原型
- 函数头,以分号";"结尾,构成函数的原型
- 目的:告诉编译器函数的名称、参数(数量及类型)、返回类型,(可以不写参数名称 不建议 )
- 因为函数的先后关系:C的编译器自上而下顺序分析代码,所以进行原型声明,将函数头放在主函数的前面,将函数定义放在后面,使程序可读性增强。
示例代码
求和
#include <stdio.h>
//函数头
//返回类型 函数名 参数表
void sum(int begin, int end) {
//函数体
int i;
int sum = 0;
for (i = begin; i <= end; i++) {
sum += i;
}
printf("%d到%d的和是%d\n", begin, end, sum);
}
int main() {
//调用函数
//函数名(参数值)
//即使没有参数也需要()
sum(1, 10);
sum(20, 30);
sum(35, 45);
return 0;
}
从函数中返回
#include <stdio.h>
int max(int a, int b) {
int ret;
if (a > b) {
ret = a;
} else {
ret = b;
}
return ret;
}
int main(void) {
int a, b, c;
a = 5;
b = 6;
c = max(10, 15);
c = max(a, b);
c = max(c, 23);
return 0;
}