1. 原始类型有哪几种?null 是对象吗?原始数据类型和复杂数据类型存储有什么区别?
- 原始类型有6种,分别是undefined,null,bool,string,number,symbol(ES6新增)。
- 虽然 typeof null 返回的值是 object,但是null不是对象,而是基本数据类型的一种。
- 原始数据类型存储在栈内存,存储的是值。
- 复杂数据类型存储在堆内存,存储的是地址。当我们把对象赋值给另外一个变量的时候,复制的是地址,指向同一块内存空间,当其中一个对象改变时,另一个对象也会变化。
2. typeof 是否正确判断类型? instanceof呢? instanceof 的实现原理是什么?
首先 typeof 能够正确的判断基本数据类型,但是除了 null, typeof null输出的是对象。
但是对象来说,typeof 不能正确的判断其类型, typeof 一个函数可以输出 'function',而除此之外,输出的全是 object,这种情况下,我们无法准确的知道对象的类型。
instanceof可以准确的判断复杂数据类型,但是不能正确判断基本数据类型。(正确判断数据类型请戳:github.com/YvetteLau/B…)
instanceof 是通过原型链判断的,A instanceof B, 在A的原型链中层层查找,是否有原型等于B.prototype,如果一直找到A的原型链的顶端(null;即Object.prototype.__proto__
),仍然不等于B.prototype,那么返回false,否则返回true.
instanceof的实现代码:
// L instanceof R
function instance_of(L, R) {//L 表示左表达式,R 表示右表达式
var O = R.prototype;// 取 R 的显式原型
L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型
while (true) {
if (L === null) //已经找到顶层
return false;
if (O === L) //当 O 严格等于 L 时,返回 true
return true;
L = L.__proto__; //继续向上一层原型链查找
}
}
3. for of , for in 和 forEach,map 的区别。
1.for of 只循环自身的元素,相当于循环键值value,必须部署了 Iterator 接口后才能使用,可以中断。
2.for in 不仅会遍历自身的属性,它也会遍历对象继承过来的属性,不能直接获取属性值,可以中断(如何过滤继承过来的属性:https://blog.csdn.net/chaitong2204/article/details/86662935)
3.forEach 只能遍历数组,没有返回值(或者说返回值是undefine),不会修改原数组,不能中断。
4.map 只能遍历数组,返回值为修改后的数组,不会修改原数组,不能中断。
4. 如何判断一个变量是不是数组?
- 使用 Array.isArray 判断,如果返回 true, 说明是数组
- 使用 instanceof Array 判断,如果返回true, 说明是数组
- 使用 Object.prototype.toString.call 判断,如果值是 [object Array], 说明是数组
- 通过 constructor 来判断,如果是数组,那么
arr.constructor === Array
. (不准确,因为我们可以指定obj.constructor = Array
)
function fn() {
console.log(Array.isArray(arguments)); //false; 因为arguments是类数组,但不是数组
console.log(Array.isArray([1,2,3,4])); //true
console.log(arguments instanceof Array); //fasle
console.log([1,2,3,4] instanceof Array); //true
console.log(Object.prototype.toString.call(arguments)); //[object Arguments]
console.log(Object.prototype.toString.call([1,2,3,4])); //[object Array]
console.log(arguments.constructor === Array); //false
arguments.constructor = Array;
console.log(arguments.constructor === Array); //true
console.log(Array.isArray(arguments)); //false
}
fn(1,2,3,4);
5. 类数组和数组的区别是什么?
类数组:
1)拥有length属性,其它属性(索引)为非负整数(对象中的索引会被当做字符串来处理);
2)不具有数组所具有的方法;
类数组是一个普通对象,而真实的数组是Array类型。
常见的类数组有: 函数的参数 arugments, DOM 对象列表(比如通过 document.querySelectorAll 得到的列表), jQuery 对象 (比如 $("div")).
类数组转为数组的方法
//第一种方法
Array.prototype.slice.call(arrayLike, start);
//第二种方法
[...arrayLike];
//第三种方法:
Array.from(arrayLike);
PS: 任何定义了遍历器(Iterator)接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。
Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象。
6. == 和 === 有什么区别?
=== 不需要进行类型转换,只有类型相同并且值相等时,才返回 true.
== 如果两者类型不同,首先需要进行类型转换
以上内容来自:https://juejin.im/post/5cab0c45f265da2513734390