关于js内部处理方法的那点事

今天看到一个比较有意思的面试题  

console.log([1]+[2])

它输出的答案是'12', 这个之前在我的认知了不管任何类型只要 + ,那结果一定是个字符串,但是具体原因是因为什么,一直没深入研究过。

今天无意刷到了这个视频,也简单总结一下,方便日后查看,凡事要刨根问底,哈哈。

js内部有一个方法叫  toPrimitive(input,type)  ,它接受两个参数,input(传入的值),type(值类型)

1.input判断传入的值是不是原始类型的值(number,string,null,undefined,boolean,symbol)

        是:直接返回

        不是:执行input.value(),再次判断是否是原始数据类型,是:直接返回

        还不是:执行 input.toString(),

                input字符串转换;  

                对象: [object,type]   type: 对象类型

console.log([]+[])

// 1.+号会执行toPrimitive()内部方法
// 2.console.log([].valueOf())   // 输出的是一个数组([]),还不是原始数据类型,继续往下走
// 3.console.log([].toString()) // 输出的是一个一个字符串,''
// 4.''+'' // 两个空字符串相加,还是一个空字符串


console.log([] + {})

/* ([].valueOf()) // 输出的是一个数组([]),还不是原始数据类型,继续往下走
   ([].toString) //输出的是一个一个字符串,'',所以第一个输出的是''
    
    接下来再分析{}

   ({}.valueOf())  // 输出是一个对象({}),,还不是原始数据类型,继续往下走
   ({}.toString) // [object type],type是对象类型,所以最后输出的是 [object,object]

   最后输出 [object,object]
*/

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### 回答1: 可以使用Turf.js库来判断一个坐标点是否在一个GeoJSON对象内部。 首先,确保已经安装Turf.js库,可以使用npm或者CDN来安装。然后,使用Turf.js的`booleanPointInPolygon`方法来进行判断。这个方法接受两个参数,第一个参数是一个点的坐标,第二个参数是一个GeoJSON多边形对象。如果点在多边形内部方法将返回true,否则返回false。 以下是一个简单的示例代码: ```javascript const turf = require('@turf/turf'); // 引入Turf.js库 const point = turf.point([-75.343, 39.984]); // 定义一个点 const polygon = turf.polygon([[ [-75.122, 39.57], [-75.122, 40.03], [-75.528, 40.03], [-75.528, 39.57], [-75.122, 39.57] ]]); // 定义一个多边形 const isInside = turf.booleanPointInPolygon(point, polygon); // 判断点是否在多边形内部 console.log(isInside); // 输出结果:true ``` 在这个示例,我们定义了一个点和一个多边形,然后使用`booleanPointInPolygon`方法来判断点是否在多边形内部,并将结果输出到控制台。 注意,如果您在浏览器使用Turf.js,则可以直接从CDN加载库,而无需使用`require`方法。 ### 回答2: 在JavaScript,我们可以使用第三方库如Turf.js或leaflet.js来判断一个坐标点是否在GeoJSON内部。 使用Turf.js的`booleanPointInPolygon`函数,我们可以判断一个点是否在一个多边形内部。首先,我们需要加载Turf.js库并导入要处理的GeoJSON数据和点坐标。然后,我们可以使用`booleanPointInPolygon`函数检查点是否在GeoJSON内部: ```javascript // 导入Turf.js库 const turf = require('@turf/turf'); // 导入GeoJSON数据和待检查的点坐标 const geojson = {...}; // GeoJSON数据 const point = [longitude, latitude]; // 待检查的点坐标 // 调用booleanPointInPolygon函数判断点是否在GeoJSON内部 const isPointInside = turf.booleanPointInPolygon(point, geojson); // 输出结果 console.log(isPointInside); ``` 另一种方式是使用leaflet.js库,我们可以使用其的`pointToLayer`函数将点对象转换为Leaflet图层,然后使用`L.geoJSON`函数将GeoJSON数据转换为Leaflet图层。最后,我们可以使用`map.getBounds().contains`函数来判断点是否在GeoJSON内部: ```javascript // 导入Leaflet.js库 const L = require('leaflet'); // 创建地图实例 const map = L.map('mapContainer'); // 创建点对象 const point = L.marker([latitude, longitude]); // 创建GeoJSON图层并添加到地图 const geojsonLayer = L.geoJSON(geojson).addTo(map); // 调用map.getBounds().contains函数判断点是否在GeoJSON内部 const isPointInside = map.getBounds().contains(point.getLatLng()); // 输出结果 console.log(isPointInside); ``` 以上两种方法都提供了一种判断一个坐标点是否在GeoJSON内部方法。具体使用哪种方法取决于你的项目需求和使用环境。 ### 回答3: 要判断一个坐标点是否在GeoJSON内部,我们可以使用JavaScript的库和算法来实现。 首先,我们需要导入JavaScript库,如Turf.js,它提供了用于处理地理空间数据的功能。然后,我们需要编写一些代码来执行判断操作。 以下是一个示例代码,用于判断一个坐标点是否在GeoJSON内部: ```javascript // 导入Turf.js库 const turf = require('@turf/turf'); // 定义一个GeoJSON对象 const polygon = { "type": "Polygon", "coordinates": [ [[0, 0], [0, 10], [10, 10], [10, 0], [0, 0]] ] }; // 定义一个坐标点 const point = [5, 5]; // 使用Turf.js的booleanPointInPolygon函数判断坐标点是否在GeoJSON内部 const isInside = turf.booleanPointInPolygon(point, polygon); // 输出结果 console.log(isInside); // true或false,表示坐标点是否在GeoJSON内部 ``` 在上面的代码,我们首先导入Turf.js库,并定义了一个GeoJSON多边形对象和一个坐标点。然后,我们使用Turf.js的`booleanPointInPolygon`函数来判断该坐标点是否在多边形内部。最后,我们通过输出结果来得到判断的结果。 需要注意的是,以上代码只是一个示例,你可以根据实际情况进行调整和修改。同时,根据实际需求,你还可以使用其他JavaScript库或算法来实现对GeoJSON内部的判断。

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