C++容器篇——vector容器
1 vector的介绍和使用
1.1 vector的介绍
vector是C++最常用的容器之一,其本质是动态增长的数组。而vector是C++六大组件之一的容器,容器时存放数据的一些数据结构。vector比常用数组的好处在于,我们可以动态的改变大小,并且无需预先分配指定的大小。
vector的尾部插入和删除的效率很高,达到了常数级别的时间复杂度。并且支持随机访问。不过对于不在末尾的插入删除,效率较低。
1.2 vector的使用
vector必须包含头文件#include <vector>
,并且属于std
命名空间里面。
int main()
{
vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
vec.push_back(4);
vec.push_back(5);
for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i)
{
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
}
这是一个简单的使用vector容器的案例,首先先创建一个vector容器,<int>
这里表示我这个容器存放的是int类型的数据。然后通过push_back()
来在这个容器末尾插入元素,我们在使用的时候无需关心他的容量是否足够。
最后,我们通过一个for循环来遍历容器,并打印容器中的每一个数据。
1.2.1 vector的定义
vector的构造函数:
构造函数 | 接口说明 |
---|---|
vector(); | 无参构造 |
vector (size_type n, const value_type& val = value_type()); | 有参构造 |
vector (const vector& x); | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 迭代器构造 |
- 第一个是无参构造,这个时候容器里面并没有存放任何数据。但是需要通过
<>
来指定容器存放的类型。- 第二个是构造并初始化,初始化n个为val的容器。其实构造函数还有一个空间适配器
allocator
,这里暂时先忽略。- 第三个是拷贝构造。
- 第四个可能暂时很难理解,其实是通过迭代器来构造并初始化。
int main()
{
vector<int> vec1;
vector<int> vec2(10, 1);
vector<int> vec3(vec2);
vector<int> vec4(vec2.begin(), vec2.end());
}
1.2.2 vector的迭代器
迭代器其实本质上是指针,但是是对指针进行了封装。我们在使用C语言的时候,常常因为指针,甚至多级指针,导致代码异常复杂难看。容器里的迭代器对指针进行改造之后,使用起来更加方便。vector中迭代器其实就是原生指针。因为vector无论是遍历元素,还是访问或者修改元素,都只需要普通的指针就可以完成。
那么,为什么指针能完成的事情,cpp还需要在上面包装成一个迭代器呢,这是因为C++中不止包含了一种容器,其他容器可能需要对指针进行更加复杂的操作。那这个时候,使用容器用户,无需关心内部的实现细节。并且,在之后使用算法,也能够体会到迭代器的好处。
vector获取迭代器:
迭代器的使用 | 使用说明 |
---|---|
begin() | 返回指向开始位置的迭代器 |
end() | 返回指向末尾元素的下一个位置的迭代器 |
cbegin() | 返回指向开始并且为常量的迭代器 |
cend() | 返回指向末尾元素的下一个位置的并且为常量的迭代器 |
rbegin() | 返回逆置迭代器,指向末尾元素下一个位置,操作都是往相反反向 |
rend() | 返回逆置迭代器,指向开头元素的位置,操作都是往相反反向 |
crbegin() | 返回逆置迭代器,指向末尾元素下一个位置,操作都是往相反反向,并且为常量属性 |
crend() | 返回逆置迭代器,指向开头元素的位置,操作都是往相反反向,并且为常量属性 |
- begin()返回指向开始位置的迭代器,end()返回指向容器最后一个元素下一个位置的迭代器。
- rbegin()和rend()与begin()和end()相反。
- 这里先把迭代器当成指向对应位置的指针,通过对迭代器进行解引用,获取对应的值。
int main()
{
vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
vec.push_back(4);
vec.push_back(5);
auto it = vec.begin();
while (it != vec.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
1.2.3 vector的空间增长问题
容量说明 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取容器中实际的个数 |
maxsize (无用) | 获取容量中最大可以存放多少个元素 |
capacity | 获取容器中可以存放数据的容量 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变容器的size |
reserve(重点) | 改变容器的容量 |
shrink_to_fit | 将容器的容量的值调整为和大小一样 |
这里要说明的一点是,vector容器的容量与实际的大小是不一样的,并且容量的增长根据编译器不同,实现也有所差异,vs下的capacity是按1.5倍增长,g++是按两倍增长的。
reserve
是负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,可以提前开辟好,防止vector增容带来的开销和缺陷问题。
resize
在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
测试结果:
vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
如果已经确定vector要存储元素的大概个数,可以提前将空间设置好,就可以防止扩容所带来的问题。
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
与容量相关的成员函数使用方法:
int main()
{
vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
cout << v.size() << endl; // 7
cout << v.max_size() << endl; // 2305843009213693951
cout << v.capacity() << endl; // 7
cout << v.empty() << endl; // 0
v.resize(20);
cout << v.size() << endl; // 20
cout << v.capacity() << endl; // 20 容量会随着大小变动而变动
v[15] = 3;
// 遍历一遍vector
for (const auto &i : v)
cout << i << " "; // 1 2 3 4 5 6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0
cout << endl;
v.reserve(100);
cout << v.capacity() << endl; //100
v.shrink_to_fit(); // size和capacity一致
cout << v.size() << endl; // 20
cout << v.capacity() << endl; // 20
}
1.2.4 vector增删改查
增删改查 | 接口说明 |
---|---|
push_back | 尾插一个元素 |
pop_back | 尾删一个元素 |
find | 查找(这是配合算法函数,并不是vector的成员函数) |
insert | 在指定位置插入val |
erase | 删除指定位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 可以像数组一样访问元素 |
vector的增删改查,从名字上也能够很好猜测其含义,下面是相关代码演示:
emplate<typename T>
void print_vector(const vector<T> &v)
{
for (const auto &i : v)
cout << i << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
print_vector(v); // 1 2 3 4
v.pop_back();
v.pop_back();
print_vector(v); // 1 2
auto it = find(v.begin(), v.end(), 1);
v.insert(it, 3);
v.insert(it, 4);
print_vector(v); // 4 3 1 2
v.erase(it);
print_vector(v); // 3 1 2
vector<int> v2{1, 3, 5, 7, 9};
v.swap(v2);
print_vector(v); // 1 3 5 7 9
print_vector(v2); // 3 1 2
// operator[]
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " "; // 1 3 5 7 9
cout << v.at(i) << " "; // 与上面一致
}
cout << endl;
}
1.2.5 vecotr迭代器失效问题
迭代器的主要作用是算法可以不用关心底层实现的细节,然后对所有容器的操作都统一做了封装,其底层都是一个指针,只是实现有所差异。比如:vector的迭代器就是原始指针T*。所谓迭代器失效,其实就是在进行了某些操作之后,导致迭代器对应的指针所指向的空间被销毁了,导致使用一块已经被释放的空间,从而导致程序崩溃。
失效的场景一:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
*/
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
}
cout<<endl;
return 0;
}
失效的场景二:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
这里失效的原因是,我们通过查找函数获得了3元素指向的迭代器,然后对这个位置进行删除,那么删除之后,原本这个迭代器指向的位置会被销毁,从而导致迭代器失效。
失效场景三:
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}
那么,如果遇到失效的场景,就通过操作之后,获取它的返回值,来保证迭代器失效的问题。
2 vector的深度解剖及模拟实现
本书借鉴了《STL源码剖析》这本书,里面对STL的源码有很详细的介绍,虽然使用的版本是GCC2.9。但并不影响我们了解其底层,与现在版本有所差异,但旧版本的实现,更加容易了解。
2.1 vector的模拟实现代码
// vector.hpp
//
// Created by 17660 on 2022/9/2.
//
#ifndef TEST_09_02_VECTOR_H
#define TEST_09_02_VECTOR_H
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cassert>
namespace ming {
template<class T>
class vector {
public:
typedef T *iterator;
typedef const T *const_iterator;
iterator begin(){
return start;
}
iterator end(){
return finish;
}
const_iterator cbegin() const{
return start;
}
const_iterator cend() const{
return finish;
}
vector() : start(nullptr), finish(nullptr), endofstorage(nullptr) {}
~vector() {
delete[] start;
start = finish = endofstorage = nullptr;
}
// capacity
size_t size() const {
return (finish != nullptr && start != nullptr) ? finish - start : 0;
}
size_t capacity() const {
return (endofstorage != nullptr && start != nullptr) ? endofstorage - start : 0;
}
void reserve(size_t n) {
if(n > capacity()){
T* tmp = new T(n);
size_t sz = size();
if(start != nullptr) {
memcpy(tmp, start, sizeof(T) * size());
delete[] start;
}
start = tmp;
finish = start + sz;
endofstorage = start + n;
}
}
///access///
T& operator[](size_t pos){
assert(pos < size());
return start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const{
assert(pos < size());
return start[pos];
}
// modify
void push_back(const T &value) {
if (finish == endofstorage) {
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*finish = value;
++finish;
}
void pop_back() {
assert(finish > start);
--finish;
}
iterator insert(iterator pos, const T &value) {
assert(pos >= start || pos < finish);
if (finish == endofstorage) {
size_t len = pos - start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = start + len;
}
// 挪动数据
iterator end = finish - 1;
while(end >= pos){
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = value;
++finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos) {
assert(pos >= start || pos < finish);
iterator begin = pos + 1;
while(begin < finish){
*(begin + 1) = *begin;
++begin;
}
--finish;
return pos;
}
private:
iterator start;
iterator finish;
iterator endofstorage;
};
}
#endif //TEST_09_02_VECTOR_H
这是一个很简单的实现,但也能满足基本操作。