类和对象定义

c++中面向对象三大特性:封装,继承,多态,以下介绍封装:类和对象

        类是一类事物的统称,是定义实例的模板, c++中万物皆可为对象,对象上有其属性和行为。

以下是定义一个圆类,包含圆中需要的Π这个成员变量和成员方法,并在main中实例化圆这个对象,注意的是类是一个模板。

#include "iostream"
#include "string"
using namespace std;
//设计圆类
class Circle
{

   const double PI = 3.14;
public: int r;

double clCr(){
    return 2*PI*r;
}

};
//设计学生类
class Student
{
    public: 
    int id;
    string name;
    void showStudent()
    {
        cout<<"id="<<id<<"\t"<<"name = "<<name<<endl;
    }
};

int main(void)
{
    //实例化对象:通过一个类创建一个对象
    Circle c1;
    //给实例化对象的属性赋值;
    c1.r = 10;
    //调用实例化对象的行为(方法)
    double rs = c1.clCr();
    cout<<rs<<endl;
    //实例化对象:通过一个类创建一个对象
    Student s1;
    s1.id = 1000;
    s1.name = "小明";
    s1.showStudent();
    exit(0);

}

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