Arrays.asList传入参数的问题

  1. 通过列举方式传入primitive和引用类型时,每一个参数都作为List的一个元素
  2. 当传入数组时,如果是引用类型的数组,则数组每个元素都作为List的一个元素;如果是primitive类型的数组,问题就来了,这个数组会整个被当作List的一个元素

看下例:

Integer[] arrInteger = new Integer[10];
arrInteger[0] = 1;
arrInteger[1] = 2;

// 引用类型数组传入
System.out.println(Arrays.asList(arrInteger).get(0));

// 列举方式传入
System.out.println(Arrays.asList(1,2,3).get(0));

int[] arrInt = new int[10];
arrInt[0] = 1;
arrInt[1] = 2;

// int[] 数组传入:出问题
System.out.println(Arrays.asList(arrInt).get(0));

// int/char/short/double/boolean... 都是如此

输出:

1
1
[I@d542094

问题其实是出在java的可变参数类型上了: Arrays.asList(T… arr)

为什么可变参数类型传入primitive类型数组时就会变成一个单一的元素呢?

T… arr 的声明等效于T[] arr的声明,编译器会在caller传入的地方初始化出一个数组,将所有的变参加进数组,然后穿给callee。

范型只针对引用类型,范型T如果不通过extends指定父类型,默认就是Object类型,所以这个方法的字节码签名其实是:
([Ljava/lang/Object;)Ljava/util/List;

当primitive类型以列举的方式传入时,如
Arrays.asList(1, 2, 3)
由于这些int型参数不是引用类型,会触发编译器对每一个变参做autoboxing,生成Integer类型的数组,传入到asList

而当int类型数组传入时,数组已经是一个引用类型(类型为[I )了,autoboxing无需再起作用,直接就把数组作为一个Object传给asList方法了。

Java Autoboxing的触发时机

Converting a primitive value (an int, for example) into an object of the corresponding wrapper class (Integer) is called autoboxing. The Java compiler applies autoboxing when a primitive value is:

  • Passed as a parameter to a method that expects an object of the corresponding wrapper class.
  • Assigned to a variable of the corresponding wrapper class.

Auto unboxing的触发时机
Converting an object of a wrapper type (Integer) to its corresponding primitive (int) value is called unboxing. The Java compiler applies unboxing when an object of a wrapper class is:

延伸知识:
primitive类型数组和引用类型数组的区别
任何引用类型的数组都可以复制给Object[] 类型变量,但是primitive类型数组就不行:

Object[] a = new Integer[2];  // 有warning,但编译通过
Object[] a = new int[2];      //编译出错
  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值