极光推送

极光推送:

1.官网注册账号

2.创建一个应用



记录下包名和AppKey


3.下载默认的SDK包



4.导入jar包和so文件

AndroidStudio导入so文件:两种方法

方法一:直接创建一个jniLibs文件夹,将so文件对应的文件夹拷入,目录结构如图


    

方法二:将so对应的文件夹直接复制到lib目录下,修改app的gradle文件

添加如下:

sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}


位置如下:


android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.3"
 
defaultConfig {
applicationId "com.qt49.myjpushdemo"
minSdkVersion 18
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
 
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
}
 
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
compile files('libs/jpush-android-2.1.6.jar')
}

5.复制sdk中的资源:


raw文件夹不用复制,其他的都将子文件复制到对应目录下


6.修改清单文件:主要有3点

1.包名要替换

        2.定义自己的广播接收者:来接受推送过来的标题,内容,隐藏字段,以及自定义消息

        3.自定义Application:初始化极光推送的

        

public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//调试模式开始
JPushInterface.setDebugMode(true);
//初始化
JPushInterface.init(this);
}
}

7.登录极光推送,发送通知



 接收推送






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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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