Flash与z-index(解决flash覆盖其他元素的问题)

如果在开发过程中出现flash覆盖其他元素,即使反复尝试使用z-index设置相关元素的深度都无能为力。我们可以在插入flash的object或embed标签中加入wmode属性(wmode="transparent"或"opaque")来解决此问题。

说到wmode属性,我们首先应该知道它具有三个值:window,opaque,transparent.我们还应该知道,在没有设置的情况下wmode的默认值是window,即以独立的窗口来播放flash影片。经过如此说明,相信大家应该知道,CSS的z-index对flash的容器是不起作用的。

那么,wmode属性值的标准定义是什么呢?请看下面标准定义。

window 模式

默认情况下的显示模式,在这种模式下flash player有自己的窗口句柄,这就意味着flash影片是存在于Windows中的一个显示实例,并且是在浏览器核心显示窗口之上的,所以flash只 是貌似显示在浏览器中,但这也是flash最快最有效率的渲染模式。由于他是独立于浏览器的HTML渲染表面,这就导致默认显示方式下flash总是会遮 住位置与他重合的所有DHTML层。

但是大多数苹果电脑浏览器会允许DHTML层显示在flash之上,但当flash影片播放时会出现比较诡异的现象,比如DHTML层像被flash刮掉一块一样显示异常。

Opaque 模式

这是一种无窗口模式,在这种情况下flash player没有自己的窗口句柄,这就需要浏览器需要告诉flash player在浏览器的渲染表面绘制的时间和位置。这时flash影片就不会在高于浏览器HTML渲染表面而是与其他元素一样在同一个页面上,因此你就可 以使用z-index值来控制DHTML元素是遮盖flash或者被遮盖。

Transparent 模式

透明模式,在这种模式下flash player会将stage的背景色alpha值将为0并且只会绘制stage上真实可见的对象,同样你也可以使用z-index来控制flash影片的 深度值,但是与Opaque模式不同的是这样做会降低flash影片的回放效果,而且在9.0.115之前的flash player版本设置wmode=“opaque”或”transparent”会导致全屏模式失效。

经过上面的讲解,我们再看看在代码中应该如何来定义该属性:

Object元素:

<object type="application/x-shockwave-flash" data="path">
     <param name="wmode" value="opaque"/>
</object>



embed元素:

<embed wmode="opaque" src="path"></embed> 

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