Objective-C加密算法

#import <CommonCrypto/CommonDigest.h>
#import <CommonCrypto/CommonCryptor.h>


//MD5
- (NSString*)md5Hash {
    unsigned char result[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
    CC_MD5([self bytes], [self length], result);
    
    return [NSString stringWithFormat:
            @"%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x",
            result[0], result[1], result[2], result[3], result[4], result[5], result[6], result[7],
            result[8], result[9], result[10], result[11], result[12], result[13], result[14], result[15]
            ];
}


//SHA1
- (NSString*)sha1Hash {
    unsigned char result[CC_SHA1_DIGEST_LENGTH];
    CC_SHA1([self bytes], [self length], result);
    
    return [NSString stringWithFormat:
            @"%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x",
            result[0], result[1], result[2], result[3], result[4], result[5], result[6], result[7],
            result[8], result[9], result[10], result[11], result[12], result[13], result[14], result[15],
            result[16], result[17], result[18], result[19]
            ];
}
///
// base64 code found on http://www.cocoadev.com/index.pl?BaseSixtyFour
// where the poster released it to public domain
// style not exactly congruous with normal three20 style, but kept mostly intact with the original
static const char encodingTable[] =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";

///
+ (NSData*)dataWithBase64EncodedString:(NSString *)string {
    if ([string length] == 0)
        return [NSData data];
    
    static char *decodingTable = NULL;
    if (decodingTable == NULL)
    {
        decodingTable = malloc(256);
        if (decodingTable == NULL)
            return nil;
        memset(decodingTable, CHAR_MAX, 256);
        NSUInteger i;
        for (i = 0; i < 64; i++)
            decodingTable[(short)encodingTable[i]] = i;
    }
    
    const char *characters = [string cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
    if (characters == NULL)     //  Not an ASCII string!
        return nil;
    char *bytes = malloc((([string length] + 3) / 4) * 3);
    if (bytes == NULL)
        return nil;
    NSUInteger length = 0;
    
    NSUInteger i = 0;
    while (YES)
    {
        char buffer[4];
        short bufferLength;
        for (bufferLength = 0; bufferLength < 4; i++)
        {
            if (characters[i] == '\0')
                break;
            if (isspace(characters[i]) || characters[i] == '=')
                continue;
            buffer[bufferLength] = decodingTable[(short)characters[i]];
            if (buffer[bufferLength++] == CHAR_MAX)      //  Illegal character!
            {
                free(bytes);
                return nil;
            }
        }
        
        if (bufferLength == 0)
            break;
        if (bufferLength == 1)      //  At least two characters are needed to produce one byte!
        {
            free(bytes);
            return nil;
        }
        
        //  Decode the characters in the buffer to bytes.
        bytes[length++] = (buffer[0] << 2) | (buffer[1] >> 4);
        if (bufferLength > 2)
            bytes[length++] = (buffer[1] << 4) | (buffer[2] >> 2);
        if (bufferLength > 3)
            bytes[length++] = (buffer[2] << 6) | buffer[3];
    }
    
    realloc(bytes, length);
    return [NSData dataWithBytesNoCopy:bytes length:length];
}

///
- (NSString *)base64Encoding {
    if ([self length] == 0)
        return @"";
    
    char *characters = malloc((([self length] + 2) / 3) * 4);
    if (characters == NULL)
        return nil;
    NSUInteger length = 0;
    
    NSUInteger i = 0;
    while (i < [self length])
    {
        char buffer[3] = {0,0,0};
        short bufferLength = 0;
        while (bufferLength < 3 && i < [self length])
            buffer[bufferLength++] = ((char *)[self bytes])[i++];
        
        // Encode the bytes in the buffer to four characters,
        // including padding "=" characters if necessary.
        characters[length++] = encodingTable[(buffer[0] & 0xFC) >> 2];
        characters[length++] = encodingTable[((buffer[0] & 0x03) << 4) | ((buffer[1] & 0xF0) >> 4)];
        if (bufferLength > 1)
            characters[length++] = encodingTable[((buffer[1] & 0x0F) << 2) | ((buffer[2] & 0xC0) >> 6)];
        else characters[length++] = '=';
        if (bufferLength > 2)
            characters[length++] = encodingTable[buffer[2] & 0x3F];
        else characters[length++] = '=';
    }
    
    return [[[NSString alloc] initWithBytesNoCopy:characters length:length
                                         encoding:NSASCIIStringEncoding freeWhenDone:YES]
            autorelease];
}
// end recycled base64 code
///

#import <CommonCrypto/CommonDigest.h>
#import <CommonCrypto/CommonCryptor.h>

//AES加密
- (NSData *)AES256EncryptWithKey:(NSString *)key{
    char keyPtr[kCCKeySizeAES256+1];
    bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr));
    [key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding];
    
    NSUInteger dataLength = [self length];
    size_t bufferSize = dataLength + kCCBlockSizeAES128;
    void *buffer = malloc(bufferSize);
    size_t numBytesEncrypted = 0;
    
    CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCEncrypt, kCCAlgorithmAES128,
                                          kCCOptionPKCS7Padding | kCCOptionECBMode,
                                          keyPtr, kCCBlockSizeAES128,
                                          NULL,
                                          [self bytes], dataLength,
                                          buffer, bufferSize,
                                          &numBytesEncrypted);
    
    if (cryptStatus == kCCSuccess) {
        return [NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:numBytesEncrypted];
    }
    
    free(buffer);
    return nil;
}


//AES解密
- (NSData *)AES256DecryptWithKey:(NSString *)key{
    char keyPtr[kCCKeySizeAES256+1];
    bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr));
    [key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding];
    
    NSUInteger dataLength = [self length];    
    size_t bufferSize = dataLength + kCCBlockSizeAES128;
    void *buffer = malloc(bufferSize);
    size_t numBytesDecrypted = 0;
    
    CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCDecrypt, kCCAlgorithmAES128,
                                          kCCOptionPKCS7Padding | kCCOptionECBMode,
                                          keyPtr, kCCBlockSizeAES128,
                                          NULL,
                                          [self bytes], dataLength,
                                          buffer, bufferSize,
                                          &numBytesDecrypted);    
   
    if (cryptStatus == kCCSuccess) {
        return [NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:numBytesDecrypted];
    }
    
    free(buffer);
    return nil;    
}

作者:Tracy E

出处:http://www.cnblogs.com/tracy-e

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### 回答1: 好的,以下是几个推荐的优秀的 C 语言开源项目: 1. Linux 内核:Linux 内核是一个开源的操作系统内核,它是用 C 语言开发的。 2. SQLite:SQLite 是一个轻型的嵌入式数据库,它是用 C 语言开发的。 3. Git:Git 是一个版本控制系统,它是用 C 语言开发的。 4. GCC:GCC 是一个编译器套装,它支持 C、C++、Objective-C 等多种编程语言,也是用 C 语言开发的。 5. Redis:Redis 是一个开源的内存数据库,它支持多种数据结构,也是用 C 语言开发的。 ### 回答2: 以下是几个优秀的C语言开源项目的推荐: 1. Linux内核:Linux内核极富影响力,是现代计算机系统的核心。它是一个庞大而复杂的开源项目,不仅仅包含操作系统核心代码,还有设备驱动程序、文件系统等。 2. SQLite:SQLite是一款轻量级的嵌入式关系型数据库引擎,非常适合嵌入到应用程序中。它具有高度可靠性、高效性和可移植性,广泛应用于各种领域。 3. curl:curl是一个功能强大的开源网络传输工具,支持包括HTTP、FTP、SMTP等多种协议。它提供了丰富的功能和API,可以轻松实现文件下载、FTP上传、HTTP请求等操作。 4. OpenSSL:OpenSSL是一个开源的加密库,提供了各种密码学功能,例如对称加密、非对称加密、数字签名等。它被广泛应用于网络安全领域,支持各种协议和算法。 5. FFmpeg:FFmpeg是一个用于处理多媒体数据的开源框架,可以实现音频和视频的编码、解码、转码等操作。它具有高速且稳定的特性,广泛应用于许多媒体处理应用程序中。 这些开源项目在各自的领域内都具有很高的影响力和应用价值,对于学习C语言以及相关领域具有很大的帮助和启发作用。 ### 回答3: 推荐以下几个优秀的C语言开源项目: 1. Linux操作系统:Linux是一个非常著名的开源操作系统,其内核部分由C语言编写。它具有高度的稳定性、安全性和扩展性,广泛应用于服务器、移动设备等。 2. SQLite数据库:SQLite是一个轻量级的关系型数据库管理系统,由C语言编写。它具有零配置、嵌入式性能卓越等特点,被广泛应用于移动应用和嵌入式设备等领域。 3. FFmpeg多媒体框架:FFmpeg是一个跨平台的开源多媒体处理框架,用于实现音视频的编解码、转码、流媒体处理等功能。它由C语言编写,支持各种音视频格式,广泛应用于音视频处理领域。 4. Redis缓存数据库:Redis是一个高性能的键值对存储系统,由C语言编写。它支持多种数据结构,具有高速缓存和实时数据处理等功能,广泛用于缓存、队列、实时数据处理等方面。 5. Nginx服务器:Nginx是一个高性能的Web服务器和反向代理服务器,由C语言编写。它具有高并发处理能力、低内存消耗等优点,被广泛应用于高负载的Web环境中。 这些开源项目都具有广泛的应用和较好的发展和维护状况,可以作为学习C语言和参与开源项目的良好选择。

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