ESV.unitypackage
具体查看:https://blog.csdn.net/chang_1134/article/details/106656004
Unity可使用的System.Drawing.dll,
Unity中可以使用的System.Drawing,放到Plugins目录即可
【Unity学习】 ECS、Job System、 Burst 之第二章:做一个非常简单的demo,生成大量的Entity球体
详情请看我的博客:https://blog.csdn.net/chang_1134/article/details/86065825
Unity在Android平台接入小米广告
详细参考:https://blog.csdn.net/chang_1134/article/details/85321532
Android 与 Unity 交互的测试项目
详情查看:https://blog.csdn.net/chang_1134/article/details/85320105
Unity xLua学习之开发消消乐小游戏(工程包)
消除同行或同列存在连续三个及以上相同的方块
射线检测玩家点击到了哪个方块
玩家交换方块后,如果存在1中的条件,则进行消除,否则返回原始位置
(详情请看我的博客)
unity 消息分发机制demo
使用委托与事件机制实现 Unity消息分发机制,此文件是一个unitypackage类型,可直接运行,unity版本号是5.6.1
Android串口编程--开关灯Demo
详情请看:http://blog.csdn.net/chang_1134/article/details/68062212
Unity中修改3D模型的透明度,实现3D模型渐变出现的效果
详细请看:http://blog.csdn.net/chang_1134/article/details/68062175
android studio opencv环境搭建小案例
android studio opencv环境搭建小案例
android studio ndk小案例
http://blog.csdn.net/chang_1134/article/details/51853601 这里有介绍
iBann---一个班级管理软件
欢迎使用该软件,可以用本软件的测试账号登录(帐jxchang 密123456),也可以自己新注册一个用户登录,最好注册之后创建一个班级或者加入一个班级,不然很多功能都是无法使用的
Android 自定义控件之简单自定义一个TopBar
Android 自定义控件之简单自定义一个TopBar,AndroidStudio环境下做的
Android 解决ListView中有EditText时,数据丢失问题
Android开发中,有时会碰到ListView中含有EditText的需求,但是EditText这种控件在ListView进行滑动的时候,或者新数据被添加的时候,数据会丢失,解决方法就是,时刻保存数据,详情请看代码