c语言常用算法

一、基本算法 

1.交换(两量交换借助第三者)

1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。

  main()

{int a,b,t;

 scanf("%d%d",&a,&b);

 printf("%d,%d\n",a,b);

 t=a;  a=b;  b=t;

 printf("%d,%d\n",a,b);}

【解析】程序中加粗部分为算法的核心,如同交换两个杯子里的饮料,必须借助第三个空杯子。

假设输入的值分别为37,则第一行输出为37;第二行输出为73

其中t为中间变量,起到“空杯子”的作用。

注意:三句赋值语句赋值号左右的各量之间的关系!

【应用】

2、任意读入三个整数,然后按从小到大的顺序输出。

main()

{int a,b,c,t;

 scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

 

 if(a>b){ t=a; a=b; b=t; }

 if(a>c){ t=a; a=c; c=t; }

 

 if(b>c) { t=b; b=c; c=t; }

 printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);}

2.累加

累加算法的要领是形如“s=s+A”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累加功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为0

1、求1+2+3+……+100的和。

main()

{int i,s;

 s=0;    i=1;

 while(i<=100)

 {s=s+i;        

  i=i+1;        

 }

 printf("1+2+3+...+100=%d\n",s);}

【解析】程序中加粗部分为累加式的典型形式,赋值号左右都出现的变量称为累加器,其中“+ 1”为特殊的累加式,每次累加的值为1,这样的累加器又称为计数器。

 

3.累乘

累乘算法的要领是形如“s=s*A”的累乘式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累乘功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为1

1、求10

[分析]10=1×2×3×……×10

main()

{int i;  long c;

 c=1;  i=1;

 while(i<=10)

 {c=c*i;      

  i=i+1;

 }

 printf("1*2*3*...*10=%ld\n",c);}

二、非数值计算常用经典算法

1.穷举

也称为“枚举法”,即将可能出现的每一种情况一一测试,判断是否满足条件,一般采用循环来实现。

1、用穷举法输出所有的水仙花数(即这样的三位正整数:其每位数位上的数字的立方和与该数相等,比如:13+53+33=153)。

[法一]

main()

int x,g,s,b;

 for(x=100;x<=999;x++)

  {g=x;  s=x/10;  b=x/100;

   if(b*b*b+(s-10*b)*(s-10*b)*(s-10*b)+(g-10*s)*(g-10*s)*(g-10*s)==g)
    printf("%d\n",x);}

}

【解析】此方法是将100999所有的三位正整数一一考察,即将每一个三位正整数的个位数、十位数、百位数一一求出(各数位上的数字的提取算法见下面的“数字处理”),算出三者的立方和,一旦与原数相等就输出。共考虑了900个三位正整数。

[法二]

main()

{int g,s,b;

 for(b=1;b<=9;b++)

  for(s=0;s<=9;s++)

   for(g=0;g<=9;g++)

    if(b*b*b+s*s*s+g*g*g==b*100+s*10+g)  printf("%d\n",b*100+s*10+g);

}

【解析】此方法是用19做百位数字、09做十位和个位数字,将组成的三位正整数与每一组的三个数的立方和进行比较,一旦相等就输出。共考虑了900个组合(外循环单独执行的次数为9,两个内循环单独执行的次数分别为10次,故if语句被执行的次数为9×10×10=900),即900个三位正整数。与法一判断的次数一样。

 

2.排序

1)冒泡排序(起泡排序)

假设要对含有n个数的序列进行升序排列,冒泡排序算法步骤是:

①从存放序列的数组中的第一个元素开始到最后一个元素,依次对相邻两数进行比较,若前者大后者小,则交换两数的位置;

②第①趟结束后,最大数就存放到数组的最后一个元素里了,然后从第一个元素开始到倒数第二个元素,依次对相邻两数进行比较,若前者大后者小,则交换两数的位置;

③重复步骤①n-1趟,每趟比前一趟少比较一次,即可完成所求。

1、任意读入10个整数,将其用冒泡法按升序排列后输出。

#define 10 

main()

{int a[n],i,j,t;

 for(i=0;i<n;i++)  scanf("%d",&a[i]);

 for(j=1;j<=n-1;j++) 

  for(i=0;i<=n-1-j;i++)  

   if(a[i]>a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}

 for(i=0;i<n;i++) printf("%d\n",a[i]);}

2)选择法排序

选择法排序是相对好理解的排序算法。假设要对含有n个数的序列进行升序排列,算法步骤是:

①从数组存放的n个数中找出最小数的下标(算法见下面的“求最值”),然后将最小数与第1个数交换位置;

②除第1个数以外,再从其余n-1个数中找出最小数(即n个数中的次小数)的下标,将此数与第2个数交换位置;

③重复步骤①n-1趟,即可完成所求。

1、任意读入10个整数,将其用选择法按升序排列后输出。

#define 10 

main()

{int a[n],i,j,k,t;

 for(i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]);

 for(i=0;i<n-1;i++)         

   {k i;      

    for(j=i+1;j<n;j++)

      if(a[j] a[k])  j;

    if (k != i){t a[i]; a[i] a[k]; a[k] t;}

   

 for(i=0;i<n;i++)

  printf("%d\n",a[i]); }

3)插入法排序

要想很好地掌握此算法,先请了解“有序序列的插入算法”,就是将某数据插入到一个有序序列后,该序列仍然有序。插入算法参见下面的“数组元素的插入”。

 

1、将任意读入的整数x插入一升序数列后,数列仍按升序排列。

#define 10

main()

int a[n]={-1,3,6,9,13,22,27,32,49},x,j,k; 

  scanf("%d",&x);

  if(x>a[n-2]) a[n-1]=x 

  else   

  {j=0;

   while( j<=n-2 && x>a[j]) j++;

  

   for(k=n-2; k>=j; k- -)  a[k+1]=a[k];

   a[j]=x;  }

   for(j=0;j<=n-1;j++)  printf("%d  ",a[j]);

}

插入法排序的要领就是每读入一个数立即插入到最终存放的数组中,每次插入都使得该数组有序。

2、任意读入10个整数,将其用插入法按降序排列后输出。

#define 10 

main()

{int a[n],i,j,k,x;

 scanf("%d",&a[0]);  

 for(j=1;j<n;j++)   

  {scanf("%d",&x); 

   if(x<a[j-1]) a[j]=x;  

   else   

    {i=0;

     while(x<a[i]&&i<=j-1) i++;

     

     for(k=j-1;k>=i;k--) a[k+1]=a[k];

     a[i]=x;    

     }

  }

 for(i=0;i<n;i++)  printf("%d\n",a[i]);

}

4)归并排序 

     即将两个都升序(或降序)排列的数据序列合并成一个仍按原序排列的序列。

1、有一个含有6个数据的升序序列和一个含有4个数据的升序序列,将二者合并成一个含有10个数据的升序序列。

#define 6

#define 4

main()

{int a[m]={-3,6,19,26,68,100} ,b[n]={8,10,12,22};

 int i,j,k,c[m+n];

 

i=j=k=0;

 while(i<m && j<n) 

  {if(a[i]<b[j]){c[k]=a[i]; i++;}

   else {c[k]=b[j]; j++;}

   k++; }

 while(i>=m && j<n) 

 {c[k]=b[j]; k++; j++;}

 while(j>=n && i<m) 

 {c[k]=a[i]; k++; i++;}

 for(i=0;i<m+n;i++)  printf("%d  ",c[i]);

}

3.查找

1)顺序查找(即线性查找)

顺序查找的思路是:将待查找的量与数组中的每一个元素进行比较,若有一个元素与之相等则找到;若没有一个元素与之相等则找不到。

1、任意读入10个数存放到数组a中,然后读入待查找数值,存放到x中,判断a中有无与x等值的数。

#define 10

main()

{int a[N],i,x;

 for(i=0;i<N;i++) scanf("%d",&a[i]);

 

 scanf("%d",&x);

 for(i=0;i<N;i++) if(a[i]==x)break 

 if(i<N)  printf("Found!\n");

 else  printf("Not found!\n");}

2)折半查找(即二分法)

顺序查找的效率较低,当数据很多时,用二分法查找可以提高效率。使用二分法查找的前提是数列必须有序

二分法查找的思路是:要查找的关键值同数组的中间一个元素比较,若相同则查找成功,结束;否则判别关键值落在数组的哪半部分,就在这半部分中按上述方法继续比较,直到找到或数组中没有这样的元素值为止。

1、任意读入一个整数x,在升序数组a中查找是否有与x等值的元素。

#define 10

main()

{int a[n]={2,4,7,9,12,25,36,50,77,90};

 int x,high,low,mid;

 scanf("%d",&x);

 high=n-1;  low=0;  mid=(high+low)/2;

 while(a[mid]!=x&&low<high)

  {if(x<a[mid]) high=mid-1;  

 

 else low=mid+1;         

   mid=(high+low)/2; }

 if(x==a[mid]) printf("Found %d,%d\n",x,mid);

 else printf("Not found\n");

}

三、数值计算常用经典算法:

1.级数计算

级数计算的关键是“描述出通项”,而通项的描述法有两种:一为直接法、二为间接法又称递推法。

直接法的要领是:利用项次直接写出通项式;递推法的要领是:利用前一个(或多个)通项写出后一个通项。

可以用直接法描述通项的级数计算例子有:

11+2+3+4+5+……

21+1/2+1/3+1/4+1/5+……等等。

可以用间接法描述通项的级数计算例子有:

11+1/2+2/3+3/5+5/8+8/13+……

21+1/2!+1/3!+1/4! +1/5!+……等等。

1)直接法求通项

1、求1+1/2+1/3+1/4+1/5+……+1/100的和。

main()

{float s; int i;

 s=0.0;

 for(i=1;i<=100;i++) s=s+1.0/i ;

 printf("1+1/2+1/3+...+1/100=%f\n",s);

}

【解析】程序中加粗部分就是利用项次i的倒数直接描述出每一项,并进行累加。注意:因为i是整数,故分子必须写成1.0的形式!

2)间接法求通项(即递推法)

2、计算下列式子前20项的和:1+1/2+2/3+3/5+5/8+8/13+……。

[分析]此题后项的分子是前项的分母,后项的分母是前项分子分母之和。

main()

{float s,fz,fm,t,fz1;  int i;

 s=1;       

 fz=1;fm=2;

 t=fz/fm;   

 for(i=2;i<=20;i++)

 {s=s+t;

  

  fz1=fz;      

  fz=fm;      

  fm=fz1+fm;  

 

 t=fz/fm;}

 printf("1+1/2+2/3+...=%f\n",s);

}

下面举一个通项的一部分用直接法描述,另一部分用递推法描述的级数计算的例子:

3、计算级数的值,当通项的绝对值小于eps时计算停止。

#include <math.h>

float g(float x,float eps);

main()

{float x,eps;

 scanf("%f%f",&x,&eps);

 printf("\n%f,%f\n",x,g(x,eps));

}

float g(float x,float eps)

{int n=1;float s,t;

 s=1;  t=1;

 do { t=t*x/(2*n);

     s=s+(n*n+1)*t;  

     n++; }while(fabs(t)>eps);

 return s;

}

2.一元非线性方程求根

1)牛顿迭代法

牛顿迭代法又称牛顿切线法:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一次近似根,由x0求出f(x0),(x0f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二次近似根,再由x1求出f(x1),(x1f(x1))点做f(x)的切线,交x轴于x2,……如此继续下去,直到足够接近(比如|x- x0|<1e-6时)真正的根x*为止。

f '(x0)=f(x0)/( x1x0 所以 x1x0f(x0)/ f ' (x0)

例如,用牛顿迭代法求下列方程在1.5附近的根:2x3-4x2+3x-6=0

#include "math.h"

main()

 

{float x,x0,f,f1;  x=1.5;

 do{x0=x;

    f=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;

    f1=6*x0*x0-8*x0+3;

    x=x0-f/f1; }while(fabs(x-x0)>=1e-5);

 printf ("%f\n",x); }

2)二分法

算法要领是:先指定一个区间[x1x2],如果函数f(x)在此区间是单调变化的,则可以根据f(x1)和 f(x2)是否同号来确定方程f(x)=0在区间[x1x2]内是否有一个实根;如果f(x1)和 f(x2)同号,则f(x) 在区间[x1x2]内无实根,要重新改变x1x2的值。当确定f(x) 在区间[x1x2]内有一个实根后,可采取二分法将[x1x2]一分为二,再判断在哪一个小区间中有实根。如此不断进行下去,直到小区间足够小为止。

具体算法如下:

1)输入x1x2的值。

2)求f(x1)f(x2)

3)如果f(x1)f(x2)同号说明在[x1x2内无实根,返回步骤(1),重新输入x1x2的值;若f(x1)f(x2)不同号,则在区间[x1x2]内必有一个实根,执行步骤(4)。

4)求x1x2的中点:x0=x1x2/2

5)求f(x0)

6)判断f(x0)f(x1)是否同号。

①如果同号,则应在[x0x2]中寻找根,此时x1已不起作用,用x0代替x1,用f(x0)代替f(x1)

②如果不同号,则应在[x1x0]中寻找根,此时x2已不起作用,用x0代替x2,用f(x0)代替f(x2)

7)判断f(x0)的绝对值是否小于某一指定的值(例如10-5)。若不小于10-5,则返回步骤(4)重复执行步骤(4)、(5)、(6);否则执行步骤(8)。

8)输出x0的值,它就是所求出的近似根。

例如,用二分法求方程2x3-4x2+3x-6=0(-1010)之间的根。

#include "math.h"

main()

{float x1,x2,x0,fx1,fx2,fx0;

 do  {printf("Enter x1&x2");

      scanf("%f%f",&x1,&x2);

      fx1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6;

      fx2=2*x2*x2*x2-4*x2*x2+3*x2-6;

    }while(fx1*fx2>0);

do {x0=(x1+x2)/2;

     fx0=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;

     if((fx0*fx1)<0)  {x2=x0;  fx2=fx0; }

     else  {x1=x0;  fx1=fx0; }

  }while(fabs(fx0)>1e-5);

  printf("%f\n",x0);}

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