给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal
- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为0
listA
- 第一个链表listB
- 第二个链表skipA
- 在listA
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数skipB
- 在listB
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA
和 headB
传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA
中节点数目为m
listB
中节点数目为n
1 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
- 如果
listA
和listB
没有交点,intersectVal
为0
- 如果
listA
和listB
有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n)
、仅用 O(1)
内存的解决方案?
题解:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
//方法一:依次比较遍历
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
if(!headA || !headB)
return NULL;
struct ListNode* A=headA;
struct ListNode* B=headB;
while(A!=NULL) //为什么此处不能用!A?
{
while(B!=NULL) //为什么此处不能用!B?
{
if(A==B)
return B;
else
B=B->next;
}
A=A->next;
B=headB;
}
return NULL;
}
// // 方法二:哈希表法--用例48中,当节点数过多时对于哈希冲突的处理超时
// // 思路:先构建一个哈希表,根据规则: 将A链表节点依次放入哈希表,
// // 再用B链表的元素依次进行比较,查看是否完全一致
//哈希表插入元素函数
void InsertHash(struct ListNode* node,struct ListNode* hash[])
{
int temp=node->val;
while(hash[temp]!=NULL)
temp++;
hash[temp]=node;
}
//哈希表比较函数
struct ListNode* CompareHash(struct ListNode* node,struct ListNode* hash[])
{
int temp=node->val;
while(hash[temp]!=NULL)
{
if(node==hash[temp])
return node;
temp++;
}
return NULL;
}
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
struct ListNode* hash[100000];
struct ListNode* A=headA;
struct ListNode* B=headB;
struct ListNode* ans;
while(A!=NULL)
{
InsertHash(A,hash);
A=A->next;
}
//将B链表节点依次进行比较
while(B!=NULL)
{
ans=CompareHash(B,hash);
if(ans!=NULL)
return ans;
B=B->next;
}
return NULL;
}
//方法三:双指针消除长度差法法
//基本思路:
//先遍历其中一个链表,当到底末端后跳到另一链表,最后
//若两链表没有公共结点,那么两个链表指针都会走过s1+s2个结点,同时到达两链表末尾
//若有公共结点,由于最后会同时走到两链表终点,所以倒退回去,两个指针一定会在第一个公共结点处相遇
//当然,若两链表等长,那确实不会跳到另一链表,不过链表等长本身指针就是同步的,同样也能找到公共结点
//基本思想:消除长度差
//当两个链表长度相同时,同时进行遍历,一次遍历就会找到公共节点;
//若链表长度不同,则每次遍历会缩减长度差,经过多次遍历后一定能相遇
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
struct ListNode *pA = headA, *pB = headB;
while (pA != pB) //遍历,直到 pA 和 pB 相遇(((即指向同一个节点),返回公共节点
{
pA = (pA == NULL) ? headB : pA->next; //当 pA 到达链表 A 的末尾时,将其重新指向链表 B 的头节点
pB = (pB == NULL) ? headA : pB->next; //当 pB 到达链表 B 的末尾时,将其重新指向链表 A 的头节点
}
return pA; //要么是公共节点,要么同时为NULL
}
//方法四:栈
//两个链表从公共结点开始后面都是一样的,若是我们顺着链表从后向前查找,
//很容易就能查找到链表的公共结点(第一个不相同的结点的下一个结点即所求)
//使用栈实现从后往前查找
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
if(headA==headB)
return headA;
struct ListNode* stack1[30000];int top1=0;
struct ListNode* stack2[30000];int top2=0;
struct ListNode* A=headA;
struct ListNode* B=headB;
while(A!=NULL)
{
stack1[top1++]=A;
A=A->next;
}
while(B!=NULL)
{
stack2[top2++]=B;
B=B->next;
}
//查看最后一个节点是否是共同节点,若是则一定相交
if(top1>=0 && top2>=0 && stack1[--top1]==stack2[--top2])
{
while(top1>=0 && top2>=0)
{
if(stack1[top1]!=stack2[top2])
return stack1[top1]->next;
top1--;top2--;
}
//防止共同节点是0号节点,因为已经有共同交点了,所以前面如果都相同,那0号节点一定是交点
return stack1[++top1];
}
return NULL;
}
//方法五:计算长度差
//基本思路:将两个链表变成登场的链表再进行遍历,实现O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
int size1 = 1, size2 = 1;
struct ListNode *p, *q;
if (!headA || !headB)
return NULL;
//计算链表长度
for (p = headA; p->next != NULL; p = p->next, size1++);
for (p = headB; p->next != NULL; p = p->next, size2++);
//长链表先走,但不确定AB谁长,所以要写两个循环,但实际上只有长度较长的循环会执行
p = headA;
q = headB;
for (int i = 0; i < size1 - size2; i++, p = p->next);
for (int i = 0; i < size2 - size1; i++, q = q->next);
//让长度较长的先走长度差个节点的距离后再同时遍历,这样就实现了两个链表同长进行遍历
for (; p && q && p != q; p = p->next, q = q->next);
return p;
}