Activity的4种启动模式

    在实际开发中,应根据特定的需求为每个Activity指定恰当的模式。Activity的启动模式有4种,分别是standard、singleTop、singleTask和singleInstance.在AndroidManifest.xml中,通过<activity>标签中的android:lanuchMode属性可以设置启动模式。下面我们来了解一下Activity的4种启动模式。启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在 AndroidManifest.xml中的标签的android:launchMode属性设置。启动模式有4种,分别为standard、singleTop、singleTask、singleInstance。讲解启动模式之前,有必要先讲解一下“任务栈”的概念;每个应用都有一个任务栈,是用来存放Activity的,功能类似于函数调用的栈,先后顺序代表了Activity的出现顺序;比如Activity1-->Activity2-->Activity3,则任务栈为:

1、standard模式
standard是系统默认的启动模式,模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中



  下面通过实例来演示standard的运行机制:
private TextView text_show;
    private Button btn_mode;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        text_show = (TextView) this.findViewById(R.id.text_show);
        
        text_show.setText(this.toString());
        
        btn_mode = (Button) this.findViewById(R.id.btn_mode);
        
    }
    
    //按钮单击事件
    public void LaunchStandard(View v){
        startActivity(new Intent(this,MainActivity.class));
        
        text_show.setText(this.toString());
    }
初始化界面如下:


当点击按钮时,会创建新的Activity,通过TextView@后16进制数的显示即可看出,点击两次分别界面如下:



 

此时,我们分析栈内部的运行机制(依次从栈顶向上):





  因此,这种Standard模式是每次都会创建新的Activity对象,当点击返回按钮时,他会将栈顶(当前Activity)消灭,然后跳到下一层,例如如果现在Activity是44ed8c50,那么当我们点击返回时Activity会变为44f28a48,不过此时在这个Activity中再次点击按钮创建对象时,它会另外创建新的Activity对象。

2. singleTop模式

如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例):

我们在刚才的界面中加入一个"启动singletop模式"按钮,当点击时出现我们创建的singletop中,在Activity singletop中有一个按钮,启动singletop模式,
表示启动当前Activity,由于我们在清单文件中配置Activity的启动模式为singleTop,因此此时不会再创建而是利用当前栈顶的singleTop Activity:
       <activity
            android:name=".SingleTopActivity"
            android:label="@string/singletop"
            android:launchMode="singleTop" >
        </activity>
界面初始化:

点击"启动singleTop模式"按钮:

我们分析它的运行机制,可知,当程序运行到此时,栈中的数据形式为:

当我们在上面界面中点击"启动singleTop模式"按钮时,由于此Activity设置的启动模式为singleTop,因此它首先会检测当前栈顶是否为我们要请求的Activity对象,经验证成立,因此它不会创建新的Activity,而是引用当前栈顶的Activity。

虽然它不会创建新的Activity对象,不过它每次回调用onNewIntent()方法:
@Override
    protected void onNewIntent(Intent intent) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onNewIntent(intent);
        
        Toast.makeText(this, new Date().toString(), 1).show();
    }
我们为此方法编写代码输出当前日期,则在每次点击上面按钮时会输出当前日期。
3.singleTask模式
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中:

此启动模式和singleTop在名字上即可看出区别,即singleTop每次只检测当前栈顶的Activity是否是我们需要请求创建的,而singleTask则会检测栈中全部的Activity对象,从上向下,如果检测到是我们所请求的则会消灭此Activity对象上面的对象,直接把检测到的我们需要的Activity置为栈顶。我们创建一个SingleTaskActivity,此界面中包含一个启动MainActivity和启动SingleTaskActivity按钮。

初始化:

点击"启动singleTask模式"按钮:

在此界面中点击第二个按钮"启动singleTask模式"按钮,根据定义会检测当前栈中是否有此Activity对象,因此显示的还是当前的Activity,不会重新创建;再点击"启动Standard模式"按钮,由于MainActivity的启动模式为standard,所以在此会重新创建一个MainActivity对象:

此时栈中数据格式为:

当在上面界面中点击"启动singleTask模式"按钮时,由于检测到当期栈中第二个为我们要创建的Activity,会将最上面的MainActivity消灭,然后将SingleTaskActivity设置为栈顶:

4.SingleInstance模式

 在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中:

此启动模式和我们使用的浏览器工作原理类似,我们都知道在多个程序中访问浏览器时,如果当前浏览器没有打开,则打开浏览器,否则会在当前打开的浏览器中访问。此模式会节省大量的系统资源,因为他能保证要请求的Activity对象在当前的栈中只存在一个。








   




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