slice切片底层原理

本文详细介绍了Golang中切片的工作原理,包括切片的数据结构、创建方式(make、字面量、通过数组创建)、nil与空切片的区别、扩容策略以及在实际操作中的注意事项。切片作为数组的引用类型,其长度可在运行时动态调整,通过指针引用底层数组并限制读写范围。在扩容时,若容量不足则会创建新数组并拷贝原有元素。在遍历时,注意值传递与引用传递的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、简介

切片本身并不是动态数组或者数组指针。它内部实现的数据结构通过指针引用底层数组,设定相关属性将数据读写操作限定在指定的区域内。切片本身是一个只读对象,其工作机制类似数组指针的一种封装。

切片(slice)是对数组一个连续片段的引用,所以切片是一个引用类型。这个片段可以是整个数组,或者是由起始和终止索引标识的一些项的子集。需要注意的是,终止索引标识的项不包括在切片内。

和数组不同的是,切片的长度可以在运行时修改,最小为 0 最大为相关数组的长度:切片是一个长度可变的数组。

二、数据结构

结构体:

type slice struct {
   
    array unsafe.Pointer
    len   int
    cap   int
}

如图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
分析: 切片的结构体由3部分构成,Pointer 是指向一个数组的指针,len 代表当前切片的长度,cap 是当前切片的容量。cap 总是大于等于 len 的。

三、创建切片

1、make 创建:

语法:


slice := make([], len, cap)

选项参数:
	len: 切片长度
	cap: 切片容量
	

如图:
在这里插入图片描述

分析: 上图是用 make 函数创建的一个 len = 4, cap = 6 的切片。内存空间申请了6个

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