golang 指针

一、指针地址

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。

二、指针类型

Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。

三、指针赋值

语法:


ptr := &v    # v的类型为T

选项参数:

	v:代表被取地址的变量,类型为T
	
    ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。

如图:
在这里插入图片描述

四、指针取值

语法:


v := *ptr

选项参数:
	
    ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。

如图:
在这里插入图片描述

五、空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil

语法:


var ptr *TYPE

选项参数:
	TYPE: 数据类型
	

空指针判断:


if p != nil {
    fmt.Println("非空")
} else {
    fmt.Println("空值")
}

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