1、新建接口 TableViewCell ,用于显示单元格的内容
@interface RegionTableViewCell : UITableViewCell
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *regionName;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *regionImage;
@end
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier {
if ((self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier])) {
// Initialization code
}
return self;
}
- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated {
[super setSelected:selected animated:animated];
// Configure the view for the selected state
}
2、新建 TableViewController ,作为 TableView 的控制器,并实现下面三个接口
// 返回分段数量
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
return 1;
}
// 返回对应分段的记录数量,即有多少行数据
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
// Return the number of rows in the section.
return self.arrRegionData.count;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// 获得一个单元格
// 对单元格进行配置
}
每个返回的cell类型
4、UITableViewCell
设置单元格的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
// 单元格发生触碰
- (void) tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
}
- (void) prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForCell:sender]; // 获得跳转时触碰的单元格索引路径
}