接着链表,删除一个结点:
方法一: p->pNext=p->pNext->pNext;
方法二: r=p->pNext; p->pNext=p->pNext->pNext;free(r)
很显然,方法一虽然删除了p的下一个结点,可是被删结点的内存还标记着使用状态,系统并没有回收,造成内存泄漏。方法二是方法一的解决方法。
补充:线性结构:能用一根线把所有结点串起来,数组,链表是典型的线性结构,树和图不是。
算法:狭义的算法与数据的存储方式密切相关。
广义的算法与数据的存储方式无关。(也就是泛型思想)
泛型:利用某种技术达到的效果就是:不同的存储方式,执行的操作是一样的。Java的泛型不只是操作一样。
链表的算法:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Node
{
int data;//数据域
struct Node * pNext;//指针域
}NODE,*PNODE;
//函数声明
PNODE create_list(void);//创建链表
void traverse_list(PNODE pHead);//遍历链表
bool is_empty(PNODE pHead);
int length_list(PNODE pHead);
bool insert_list(PNODE pHead,int pos,int val);
bool delete_list(PNODE pHead,int pos,int * pVal);
void sort_list(PNODE pHead);
int main(void)
{
PNODE pHead = NULL;
pHead = create_list();
int len;
int val;
traverse_list(pHead);
if(is_empty(pHead))
{
printf("链表为空!\n");
}
else
{
printf("链表不为空!\n");
if(delete_list(pHead,3,&val))
{
printf("删除%d成功!\n",val);
if(insert_list(pHead,2,77))
{
printf("添加成功!\n");
}
else
{
printf("添加不成功!");
}
}
else
{
printf("删除不成功!\n");
}
}
len=length_list(pHead);
printf("链表长度是%d\n",len);
printf("**********排序后\n");
sort_list(pHead);
traverse_list(pHead);
return 0;
}
PNODE create_list(void)
{
int len;//用来存放有效结点的个数
int i;
int val;
PNODE pHead = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL == pHead)
{
printf("分配失败,程序终止!\n");
exit(-1);
}
PNODE pTail=pHead;
pTail->pNext=NULL;
printf("请输入您需要生成链表的结点的个数:len=\n");
scanf("%d",&len);
for(i=0;i<len;i++)
{
printf("请输入第%d个结点的值:",i+1);
scanf("%d",&val);
PNODE pNew=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL == pNew)
{
printf("分配失败,程序终止!\n");
exit(-1);
}
pNew->data=val;
pNew->pNext=NULL;
pTail->pNext=pNew;
pTail=pNew;
}
return pHead;
}
void traverse_list(PNODE pHead)
{
printf("******************\n");
PNODE p=pHead->pNext;
while(p != NULL)
{
//printf("******************");
printf("%d ",p->data);
p=p->pNext;
}
printf("\n");
return;
}
bool is_empty(PNODE pHead)
{
if(NULL == pHead->pNext)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
int length_list(PNODE pHead)
{
PNODE p=pHead->pNext;
int len=0;
while(NULL != p)
{
len++;
p=p->pNext;
}
return len;
}
void sort_list(PNODE pHead)
{
int i,j,t;
int len=length_list(pHead);
PNODE p,q;
for(i=0,p=pHead->pNext;i<len-1;i++,p=p->pNext)
{
for(j=i+1,q=p->pNext;j<len;j++,q=q->pNext)
{
if(p->data>q->data)//类似于数组的a[i]>a[j]
{
t=p->data;//类似于数组的t=a[i]
p->data=q->data;//类似于数组的a[j]=a[i]
q->data=t;//类似于数组的a[j]=t
}
}
}
return;
}
bool insert_list(PNODE pHead,int pos,int val)
{
int i=0;
PNODE p=pHead;
while(NULL != p && i<pos-1)
{
p=p->pNext;
i++;
}
if(i>pos-1||p == NULL)
{
return false;
}
PNODE pNew=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL==pNew)
{
printf("动态分配内存失败!\n");
exit(-1);
}
pNew->data=val;
PNODE q=p->pNext;
p->pNext=pNew;
pNew->pNext=q;
return true;
}
bool delete_list(PNODE pHead,int pos,int * pVal)
{
int i=0;
PNODE p=pHead;
while(NULL != p && i<pos-1)
{
p=p->pNext;
i++;
}
if(i>pos-1||p == NULL)
{
return false;
}
PNODE q=p->pNext;
*pVal=q->data;
p->pNext=p->pNext->pNext;
free(q);
q=NULL;
return true;
}
再复习一下数据结构:
狭义:
数据结构是专门研究数据存储的问题。
数据的存储包含两个方面:个体的存储 + 个体关系的存储。
广义:
数据结构既包含数据的存储也包含数据的操作。
对存储数据的操作就是算法。
数据的存储结构:
线性:
连续存储[数组]
优点:存取速度快
缺点:事先知道数组的长度
插入元素很慢
需要大块连续的内存
空间通常有限制
离散存储[链表]
优点:空间无限制
插入元素很快
缺点:存取速度慢
线性结构的应用:栈、队列(本质是分配方式不一样)
栈:m,q,p,i 都是通过栈分配内存的,200,100是通过堆分配内存的
# include<stdio.h>
# include<malloc.h>
void f(int k)
{
int m;
double *q=(double *)malloc(200);
};
int main(void)
{
int i=0;
int *p=(int *)malloc(100);
return 0;
}
定义:栈是一种“先进后出”的内存分配方式。
类似于家里的门,先进家门,再进卧室门,出来时先从卧室门出来,再从家门出来。