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原创 golang实现基于redis和consul的可水平扩展的排行榜服务范例
排行榜在各种互联网应用中广泛存在。本文将用一个范例说明如何利用redis和consul实现可水平扩展的等级排行榜服务。
2017-07-08 16:41:52 2066
网络游戏源码demo(版本19)
一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python),
这个是版本19。
增加了刷怪
具体内容见博客
http://blog.csdn.net/changjixiong/article/details/8102512
2012-10-24
网络游戏源码demo(版本18)
一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python),
这个是版本18。
增加了文本输出类用于控制文本输出的字体和颜色
具体内容见博客
http://blog.csdn.net/changjixiong/article/details/8078614
2012-10-17
网络游戏源码demo(版本17)
一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python),
这个是版本17。
增加了玩家PK
其他版本及开发记录,见博客
http://blog.csdn.net/changjixiong
2012-10-12
网络游戏源码demo(版本16)
一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python),
这个是版本16。
修改在资源加载,是玩家多的时候启动速度比之前快,消除了服务器的玩家坐标更新的bug
其他版本及开发记录,见博客
http://blog.csdn.net/changjixiong
2012-09-28
网络游戏源码demo(版本15)
一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python),
这个是版本15。
增加了小地图
其他版本及开发记录,见博客
http://blog.csdn.net/changjixiong
2012-09-25
网络游戏源码demo(版本13)
一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python),这个是版本13。
其他版本及开发记录,见博客
http://blog.csdn.net/changjixiong
2012-09-24
网络游戏源码demo(版本14)
一个网络游戏的demo代码,包含客户端(c++)和服务端(python),这个是版本14。
其他版本及开发记录,见博客
http://blog.csdn.net/changjixiong
2012-09-24
MMO-RPGGame14.rar
这个是我写的一个网络游戏的小demo的代码,版本14,可以多玩家登陆,每个玩家可以看到同屏幕的其他玩家
详细内容见博客
http://blog.csdn.net/changjixiong
2012-09-24
学VC编游戏 PDF与源码
感谢将原书dwb内容整理成PDF的整理真,真心感谢
在《学VC编游戏》中,作者融汇多年的程序设计经验和程序设计教学经验,按职业技术教育的知识体系最小够用原则,尝试一些新的程序设计知识、技术的组织方式,让大家学到一些现在电脑游戏(本书主要针对2D游戏)中常用的实现方法和相关知识。本书中提到的知识、方法都给出实例程序和可以运行的示范代码,所有的示范最后形成了一个可玩的类似《传奇》的单机版游戏。
2012-09-21
空空如也
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