1.关于设备尺寸不同、分辨率不同等引起的界面变形问题:
问题:最近测试的时候发现在不同尺寸、不同分辨率的平板上,设计的Android界面显示效果不同,有些还完全变形了。
原因:经过检查程序,发现这些变形的地方主要是由于在java代码中设置了控件或布局的宽度或高度,一般在代码中设置宽度高度采用的是像素,这样由于设备不同导致显示效果当然不同。另外,在布局文件xml中用dp设置的控件大小在不同的尺寸、不同的分辨率的平板上的效果基本无差别。因此,出现此类问题的主要原因在于用java代码设置了控件的大小。
解决办法:
a)尽量避免在代码中设置具体的值。
例如:定义某个控件的布局规则时,将LinearLayout.LayoutParams lp1 = new LinearLayout.LayoutParams(300, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
改为
LinearLayout.LayoutParams lp1 = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
b)必须在代码中定义大小的采用如下的方式:
例如:如果要根据某种条件来设置某个布局的宽度,可以通过如下来设置,
my_layout.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(
其中,dip2px(Context context, float dipValue)是在PaientFNC类中定义的方法,将dp转换为px,这样在不同的设备上就会显示相同的dp长度,而与设备的分辨路无关。
2.有关Activity旋转的问题:
a)设置Activity能旋转:android:screenOrientation="sensor"(在AndroidManifest.xml中配置Activity属性),screenOrientation的具体属性值在这不详细介绍了。
b)如果只设置a)中的属性,Activity在每次旋转时会刷新,即旋转时会重建Activity,为了避免Activity的重建只需要对Activity设置如下属性:android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
c)如果要在旋转发生时处理一些动作,则需要在Activity中重写onConfigurationChanged方法。